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现在魔兽世界这类老游戏由于历史遗留素材过多导致无法引擎等硬技术水平上肯定无法和新游戏直接对比了,但要像有些说《魔兽世界》的画质很差我却觉得依然有失公允。
因为要知道在十几年前魔兽世界这种大型游戏为了25人团甚至40人团流畅游戏都是压着最低的特效配置来运行的,实际上我想大多数人基本没有见过各个地图开满特效的样子。哪怕是现在的普通入门级游戏本要开满特效可能也不见得能保证完全吃得消。
那么这种情况下,一方面自己明明是为了游戏顺畅而没有开10档的满配特效,另一方面却反过来说魔兽的画质很差,说这个游戏的作工不够精细,这样是否算是不公平呢?
有没有给2022年的《魔兽世界》满特效全开(比如最新的10.0)和《原神》等新游戏进行各个档次画质对比的测试呢?
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如果真要说到团本、团战的游戏模式对特效本身有要求,以及各种逼肝玩法的问题,那我只能说魔兽真要走休闲玩法也不是不行,那就是每个版本把角色升到顶级以及简单打打随机五人本装备毕业以后,就反过来利用碾压机制去前两个资料片的团本里单刷开无双,什么幻化坐骑一样可以拿到手,而且也可以尝试开高特效看团本风景。
如果这样对比完全可以找到所谓的适应当代人生活节奏的玩法。 |
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