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无脑牧场:日赚100R
一、利润分析:一般的服务器,100R=1200W游戏币。
牧场积分:1积分=150游戏币
由此得出:12000000/150= 80000牧场积分
二、牧场积分无脑产出:
孔雀:一只孔雀9天产出324积分,一天平均36积分。
由此可以得出:80000/36=2223只孔雀。
每个专精牧场最多可以养殖16只孔雀。
由此可以得出:2223/16≈140个牧场。
一个游戏账号可以造6个较色也就是牧场。
也就是需要:140/6≈24个账号。
成本计算:
设 备:电脑一台,有条件可以配一台好一点的上下号节约时间。 共计:3000R
首开成本:
开号 成本:24个账号首冲一个号60也就是 共计:1440 人
开牧场成本:200W游戏币一个牧场, 140个牧场共计28000W游戏币 共计:2240人 (16人/牧场)
牧场升级:
新建牧场是初级的,需要升级到高级。快捷方法买积分。共需要19000积分,
专精用自己的积分升即可。19000*160*140=425600000游戏。 共计:4000人
(学生党建议买积分到中级牧场。5000*160*140=11200W 游戏币 共计:1000人)
后续成本:
孔雀 费用:9天消耗一只孔雀,1.5W/只孔雀。共计3335W游戏币 共计:130人(15人/天)
牧场每天维护费:3150游戏币每天,共计45W游戏币 共计:4人/天
三、具体操作:
每日上线进入牧场,点清洁卫生即可,清洁了就离开牧场换下一个号。
电脑流畅的情况下,正常一个牧场从登陆,到换号不超过30秒,按30秒/号计算。
140个牧场约用时:140*30=4200秒。 大概需要:70分钟,人总要休息,预计实际用时150分钟/天。
四、总 合 计:3000+1440+2240+4000+130+4≈10814人。(3000+1440+2240+1000+130+4=7814人)
五、日纯收入:100(预算值)-15人(孔雀)-4(维护费)-1(电费)=80人
月纯收入:80*30-240(24个账号点卡钱)=2160人
六、总结:
电脑现在人人都有,成本投资可以省去电脑钱。也就是7814人(4814人),
回本时间:7814/80=98天。 (每天投入2.5小时,平均一小时32元。)
七、起号服务:
30元/牧场号:
包含内容:1、新号0-50级等级提升
2、房屋的搭建
3、牧场开设
备 注:购买起号服务,可省去成本中的开牧场成本。48个牧场号起购。
这种玩法可以长期配置,时间越长,收益越高
需要起号攻略或者一对一教学服务的可以私信联系
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