|
首先我自己先来。
正面的:
1、安全系数,记得将军令刚出的时候还是零几年(因盗号现象极为猖獗),那个时候网银貌似也没几个使用类似将军令这种“随机数”的密保工具。处于职业敏感,给他个赞(另,我真的忍不住想看看将军令的算法啊...奈何java看不懂)。
2、经济系统,点卡与游戏币挂钩,但开服这么久相对游戏币价值波动并不大...5块钱也就是50点点卡,价格并没有高到离谱(俺们区75W #17)
3、相对公平,要么有钱,要么有时间。有哪个都能玩的很好。
4、相比较其他游戏,没那么浮躁。之前游戏里面有个人说借我一千万,同一个帮里的,没多说就丢他了,后来他也还了。在其他游戏里我绝不会这么轻易就借给他。
负面的:
1、整个游戏貌似都是一潭死水,没有新玩家。做副本、抓鬼、神器等活动。不满修,没有好装备,没人带你去。
2、走到哪都嗅得到金钱的味道。网易要挣钱无可厚非,可游戏里面不应该以金钱为主旋律。
3、门派歧视,活动的大唐、任务的纯封系。
4、想到再说。 |
|