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梦幻西游
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梦幻西游:有没有仔细研究过,凌波城暴击翻倍丹增加多少 ...
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徐登峰
徐登峰
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发表于 2022-12-28 16:13:31
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作为版本之子的第一物理门派,凌波城这个门派的表现从来不让大家失望。虽然经过两次门派大改,但凌波城依然稳如泰山,转入凌波城的玩家也越来越多。但我们不能盲目跟风,不了解这个门派还是不要轻易去尝试。最起码我们需要了解凌波城的经脉技能,它们的作用效果是什么,哪些是增加伤害属性的丹。可能大家比较有争议的就是凌波城暴击翻倍的乾元丹,附加的伤害根本没有一个准确的数据。下面与大家探讨一下,暴击翻倍丹到底可以增加多少伤害。
首先需要说明的是,这个丹是本身暴击率越低收益越高,如果你本身就是玩暴击流派的,那收益就会越低,因为暴击率高。
物理门派自带5%暴击,凌波自带1%暴击,所以你们说的预期收益应该是150*人物等级*10%再除以1.06才是正收益,而且你带的物理暴击越多相对收益就越少。这样按照129级凌波城2100面板计算,300伤害提升就是直接的7分之一。按照不带任何暴击装备灵饰计算,改版的丹应该是十四分之一,另外再加上150除以129*0.1=11.6,再减去递减6%自带暴击衰减收益正收益10.9%。
但是考虑调整后的150伤害也会收益到新丹的150暴击收益,所以新丹150暴击应该额外计算新丹150伤害相应的暴击收益,也就是150除以2100*10.9%=0.013左右,也就是1.3%+10.9%+7.1%=19.3%。改版后期望收益确实远大于改版前,但是五开宁愿要伤害不要暴击,暴击不好配速度,容易飞怪,你飞一个怪的动画,我一个飞机九已经结束了。
接着继续来计算伤害,物理门派本身带了5条暴击,15%的暴击率等于加了15%的总伤。点了暴击翻倍后,30%的暴击率等于加了19.5%的总伤。在15%的暴击率的情况下,这个乾元丹总伤加成4.5%。就算你变了童子卡减了8%的总输出,变成了50%的暴击率等于加了46%的总伤,翻倍以后等于59.8%的总伤。所以50%暴击率的情况下,这个乾元丹加成13.8%,而不是你们脑子里自以为是的点了这个乾元丹就加了65%的总伤。
综上,低于15%暴击率的凌波城点这个丹意义不大,夜战卡加的总伤比童子卡加的多。
最后提醒一下各位,静脉、卡片、装备、灵饰以及门派自带暴击等所有的暴击公式是相乘,不是相加。简单来说,所有带有物爆的属性,在暴击的时候都是独立计算暴击几率的。其次超级战意所用的灵霄斗者跟迫击所在的九天武圣是2条独立的静脉。另外再补一个小知识,迫击的暴击翻倍效果与卡片、灵饰等不共享。
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