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1 概述
《水浒Q 传》是一款以《梦幻西游》为设计参照的大型 Q版网络游戏。作为设计参照
的《梦幻西游》,为《水浒Q 传》提供了大量可以借鉴的经验。同时,通过两年多来的实际
市场运营,也暴露出了一些设计上的不足之处。 《水浒Q 传》不但要吸取《梦幻西游》的优
点,而且也要积极改善那些不足之处,更要在《梦幻西游》的基础上进行游戏性和平衡性的
品质提升。
下文将通过对《梦幻西游》和《水浒 Q传》重要系统的逐个分析,详细阐述《水浒 Q
传》借鉴《梦幻西游》的各项设计特色以及在《梦幻西游》基础上做出的改善和创新内容,
以此说明《水浒Q 传》在设计理念上超越《梦幻西游》的优势。
2 角色系统
2.1 《梦幻西游》的特色
1、角色职业丰富:有 12 个不同门派,包括方寸山、化生寺、大唐官府、女儿村、魔
王寨、阴曹地府、盘丝洞、狮驼岭、天宫、龙宫、普陀山、五庄观等12 个门派。
2、技能数量较多:共有156 种门派技能,根据战斗职责分为物理攻击、魔法攻击、治
疗辅助、伤害吸引和削弱辅助五类,所有技能的变化始终停留在这个基础上,所以
技能越多,其变化越少。
3、丰富的辅助技能:有13 种生活技能,其中强身术、冥想 、暗器技巧、逃离技巧、
追捕技巧、养生之道、健身术7 项技能可以固定提升某些战斗属性,打造技巧、裁
缝技巧、炼金术、中药医理、烹饪技巧属于制造物品的生产技能。可学习11 种剧
情技能,其中3 种生产技能,剧情技能的功能与生活技能接近,但是必须通过剧情
任务获得技能点学习。
2.2 《水浒 Q传》的提升
1、角色成长变化明显:整个角色成长过程分为3 个特色阶段,职业-英雄-星将。不
同阶段有特色鲜明的外形和技能。 用户在游戏过程中能够清晰的感受到成长之后的
明显变化,因此用户对成长的目标有更加热切的追求。
2、角色职业简单丰富:只有5 个不同职业:包括剑士、武师、道士、医师、术士五个
职业。但是每个职业有3 个分支,总共拥有 15种职业区别。游戏中的职责分为物
理攻击、魔法攻击、治疗辅助、伤害吸引和削弱辅助五类,相对《梦幻西游》职业
特色鲜明,没有重复,《梦幻西游》一个门派涵盖2 个职责,而水浒一个职业专职
一个职责,形成了对比。而在玩法数量上也超过了《梦幻西游》。
3、技能特色鲜明,少重复:共有 88 个职业技能,因为游戏职责分为物理攻击、魔法
攻击、治疗辅助、伤害吸引和削弱辅助五类,所有技能的变化始终停留在这个基础
上,所以技能越多,其变化越少,特色也就越不鲜明。 《梦幻西游》的很多技能区
别仅仅在于是对单人、多人或是全体,而《水浒 Q传》的大部分技能都有自己的特
色。
4、给予用户更多的创造乐趣:有 12种生产技能,包括草药、矿石、皮草、异品的采
集技能;武器、防具、首饰、药品的制造技能;驯养、合成、进阶、炼化的召唤兽
技能。均属于生产技能。生产技能对用户的刺激在于能够在一个虚拟世界中进行创
造,同时在非战斗领域赢得荣誉感,因此生产技能越多,用户的创造乐趣越多,可
以炫耀的领域越多。
3 物品系统
3.1 《梦幻西游》的特色
1、装备可以附加9 种特效:神佑:战斗时当 HP为 0时,20%的几率出现神佑复活效
果;珍宝:出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的 5倍;必中:物理攻击命
中率 100%迷踪:逃跑几率增加;愤怒:使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农:战斗中使用药品恢复 HP、MP的效果增加 10%;简易:降低佩带等级5 级;
无级别:佩带时没有角色等级的限制;永不磨损:使用不会消耗装备的耐久度。
2、特有装备不可以被交易、出售:极为特殊的极品装备一旦获得就不能被交易给其他
用户,也不能被卖给系统商店,防止装备数量膨胀。
3、装备强化提升属性和光效:装备可以通过强化提升属性,提供给用户DIY 的乐趣,
同时 100级以后的装备会出现光效效果,提升外观吸引力。
3.2 《水浒Q 传》的提升
1、支持多变的即时换装: 有7 个部位可以在更换装备的同时立即显示出独一无二的外
形变化。游戏中很少出现 2个一模一样的角色形象,令用户得到塑造个性自我的机
会。这点是明显超越《梦幻西游》之处。
2、有更多的装备追求和变化:用户在游戏中将装备视为仅次于等级的追求目标,因此
可以装备的部位越多,他们的追求越多,相互之间的互动和攀比越多。 《水浒 Q传》
有 11个装备部位,超过了《梦幻西游》6 个装备部位的设定。
3、装备绑定前仍可交易,促进交流: 《梦幻西游》在获得装备的同时就会绑定,如果
是自己不需要的装备只能卖给商店。而《水浒 Q传》改进为使用后绑定,对于不需
要的装备可以在绑定前交易给需要的用户,避免用户出现既不需要,又无法获利的
尴尬局面。而且促进了交流。
4、装备可以附加 13种特效:包括追加物理伤害、追加魔法伤害、追加物理防御、追
加魔法防御、追加爆击率、追加回避率、追加 HP上限、追加 MP 上限、中毒:每
回合减血、麻痹:只能进行物品攻击、吸血:将对敌伤害转为自己的 HP、吸魔:
将对敌伤害转为自己的 MP、反弹:将伤害反弹给攻击者。超过《梦幻西游》4种。
4 帮派系统
4.1 《梦幻西游》的特色
1、可以学习大量生活技能:各种生活技能必须通过在帮派中积累帮派贡献度学习。
2、获得帮派福利:在帮派中提供了购买药品、修理装备、学习生活技能、换取金钱等
基本帮派福利。
3、夺棋模式的帮派战争:游戏中防守帮派设立4 个 npc,双方谁占据得npc 多则获得
帮派战争得胜利,占据以组队击败 npc和阻拦的敌对帮派成员为准。
4、每两周帮派大赛:每两周的周末举行帮派大赛,通过派出一队成员组队战斗的方式
获得游戏中对帮派建设加快提升地资源。
4.2 《水浒Q 传》的提升
1、大量帮派集体任务:帮派成员集体去触发和完成帮派集体任务,例如:集体消灭一
定数量的强大敌人或者消灭一个恐怖的 BOSS,以珍贵装备作为奖励。由此增强帮
派的凝聚力和配合度。这一点是《梦幻西游》不具备的。
2、学习生产技能:生产技能的配方只有在帮派中通过功勋获得。而且所学技能更加实
用, 《梦幻西游》的某些技能并没有实际的能力提升,例如逃跑技巧,因为在战斗
中基本上用不到而没人学习。水浒中的则均有实用的效果。
3、获得更多帮派特殊功能:购买药品、修理装备、学习生产技能、换取金钱、采集各
种资源、参加擂台排名、进行技能修炼。在帮派中能够做的事情无论数量和质量均
超过《梦幻西游》,增加了帮派的黏着度。
4、直接战斗的帮派战争:攻击方队伍和防守方队伍直接切换进入战斗,攻击方失败则
被投入监狱,防守方失败则减少防御度,防御度为 0则防守帮派失败。将用户跑地
图的时间省略,战斗就是用户唯一要做的事情。简单直接的过程。
5、每周帮派大赛:每周的周末举行帮派大赛,通过派出一队成员组队战斗的方式获得
游戏中对个人能力提升得资源,按照帮派功勋分配。
5 家园系统
5.1 《梦幻西游》的特色
1、可以摆放家具:家具可以在家园地图上随意布置。
2、家园提供5 种基本功能:包括储存物品、储存召唤兽、休息、召唤兽成长、召唤兽
寿命等 5项实用功能。
3、由4 种属性决定家园功能的使用:包括风水、规格、耐久、清洁四项属性,属性决
定了家园功能的效果,如果属性低,家园功能的效果就小。
4、种植功能:在庭院中可以养花,通过捉虫、浇水等一系列操作令家园得到美化,同
时有可能获得花的果实进行抽奖。
5.2 《水浒Q 传》的提升
1、社区型家园概念:用户不在是独门独户的生活,而是居住在小区中,通过任务可以
随时和邻居们发生互动。允许自由的参观别人的房屋,既可以炫耀自己,又可以参
照追求别人,促进游戏中的交流。小区中行走的用户可以看到其他人屋顶的各种气
泡,标明了屋中用户的行为,引发交流互动的兴趣。
2、家园提供30 余种功能: 包括12 种生产技能的使用, 储存物品、 储存召唤兽、 休息、
召唤兽成长、召唤兽寿命、离线销售、传送等等技能。联系涵盖了游戏中其他各个
系统。数量和功能均超过《梦幻西游》。
3、家具总量超过梦幻:首先从家具类型分类上就形成4 种风格,古典型、现代型、卡
通型、搞怪型不同外观的家具,数量众多,用户的追求也就越多,而且有更多的选
择布置一个个性化的家园。
4、由3 种属性决定家园功能的使用:包括和睦、耐久、舒适三项属性,属性决定了家
园功能的效果,如果属性低,家园功能的效果就小。家园功能使用得到了简化,更
便于用户操作使用。
5、庭院的功能强化:除了种植,还能够在家园庭院中采集,就像拥有了自己的田地农
场,亲手体验开拓种植收割的全过程,并获得相关的利益。
6 坐骑系统
6.1 《梦幻西游》的特色
《梦幻西游》不具备坐骑系统。
6.2 《水浒Q 传》的提升
1、雄壮威武的造型:当角色拥有坐骑之后,明显可以表现出超出其他人的威严。当他
们骑着中国文化传说中的珍禽异兽在游戏中出现时, 将会拥有极高的荣誉感和炫耀
感。强化他们在游戏中的心理优势,增加对游戏的投入度。
2、角色变化的进一步提升:共有 15种独特造型的坐骑可以骑乘,配合原有的独特外
形,能够进一步展现个性化的角色形象。
3、独特的坐骑功能:当用户拥有坐骑之后,能够体验到多种独特的坐骑功能,包括:
移动加速、自动行走、提升属性等。以实际的用途来吸引用户对坐骑的追求。
7 宠物系统
7.1 《梦幻西游》的特色
1、以十二生肖为外形:12种小巧可爱的外形,每个用户都有自己的归属感。
2、通过在线时间升级:作为一种控制手段,将携带召唤兽数量,以及合成召唤兽的功
能绑定在宠物等级上,刺激用户延长在线时间。
7.2 《水浒Q 传》的提升
1、外形变化多: 《梦幻西游》由始至终是一种宠物的外形,而水浒则会有 4次变化,
每次都会有不同的外形进化,给用户探索的过程。外形根据 4种不同属性的结果决
定,总共有 4阶 37种可爱造型。
2、培养宠物的乐趣:宠物需要喂食培养,外形根据培养方式的不同而变化,当宠物等
级达到一定级别时,根据属性选择一种新的外观,共有 37 种不同外观,用户有丰
富的探索和炫耀的乐趣。
3、宠物系统作为 12种生产技能的载体:以此提升宠物的功能,宠物不再是简单的仅
仅提升召唤兽忠诚度,而是更多的参与到用户的游戏中,发挥更大作用。促进用户
培养宠物的热情。
8 召唤兽系统
8.1 《梦幻西游》的特色
1、召唤兽具有多种类型:变异型,属于极品召唤兽,表现为与众不同的颜色和超常的
资质; 宝宝型, 直接出现的 0级召唤兽, 资质和属性分配优于普通召唤兽; 精灵型,
战斗两回合之后会自爆,对全体战斗者造成伤害,主要用于调节枯燥的战斗过程。
多种类型的设定主要用于调节战斗的趣味性。
2、召唤兽种类丰富:共有62 种不同召唤兽。
8.2 《水浒Q 传》的提升
1、召唤兽进化:当低级召唤兽成长到一定等级时就可以变为高级召唤兽,例如小野猪
到 20 级就可以进化为长牙猪,在资质上有所提升。同时通过进化可以获得独特的
隐藏召唤兽,他们的珍稀程度和超常资质能够对用户造成极大的吸引力。召唤兽最
大的优点是保持了培养召唤兽的连续性,减少了用户挫折感。
2、召唤兽有明显的种族特性:除了《梦幻西游》3种召唤兽类型的区别, 《水浒 Q传》
中的召唤兽增加了种族的区别,分为圣兽、仙灵、妖鬼、精怪、动物、机关、人型
七族。每个种族均有独特的技能和属性特长。
3、召唤兽总量超过:《梦幻西游》只有62 种,而《水浒Q 传》超过 80种,召唤兽形
象上的变化可以减少用户战斗中的疲劳度。 因此召唤兽种类越多用户的战斗疲劳感
越低。
9 交流系统
9.1 《梦幻西游》的特色
1、丰富的交流手段:支持99 种表情动画,及表情动画指动态图标;支持12 种表情动
作,游戏中角色会表演相应的动作,包括攻击、晕倒、欢呼、亲近等 12 种;支持
200 种表情语言,例如输入“/:(”表示 自己只感到心里一阵痛苦。
2、丰富的社会交流关系:包括师徒关系、夫妻关系、结拜关系等,促进了游戏中人际
间的交流。
9.2 《水浒Q 传》的提升
1、沿用了《梦幻西游》已有的交流手段。
2、增加更多新颖的交流方式:支持照片上传,用户可以将个性化的图片上传,作为自
己角色的头像使用,满足用户个性化需求;支持名片功能,在游戏中通过点击其他
游戏角色可以打开对方的名片,看到其基本游戏信息、装备和个人简介;手写板聊
天功能,发送手写文字或图画,令用户体验自由自在的交流;自定义快捷聊天,将
常用聊天信息录入快捷聊天,只需要使用两个按键就可以发送出去,便于交流。 |
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