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尺度有点大…韩国老司机金亨泰作品赏

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发表于 2022-9-20 11:45:27 | 显示全部楼层 |阅读模式


我,国际知名 CG 艺术家

金亨泰可能是西方人眼中最有名的韩国游戏美术设计师。

1978年出生于韩国,在学生时代,金亨泰就立志成为漫画家。不过最早进入游戏行业,金亨泰却是做游戏的背景音乐,随后才转行做起了绘画设计。

1998,参与《创世纪战》系列,金亨泰担纲的角色设计,介于日式与美式之间的华美风格让人惊艳不已。









2001,金亨泰发行画册《OXIDE》





2006年,在有着韩国游戏界“最终幻想”之称的《真名法典》中,金亨泰负责创作角色设定与角色插画。















他的作品很有特色,以人物和细节刻画见长,是新生代插画设计大师中的代表者,其风格独树一帜,时下很多插画家和游戏美工争相摹仿,也因此带领了韩国网游的新潮流。

2007年,金亨泰加入 NCsoft,在 NCsoft 工作8年,参与武侠网游《BLADE AND SOUL》(剑灵)。

金亨泰作品以刻画人物曲线,特别是女性人物见长,习惯以夸张的(腰臀比)手法塑造人体和动态。细节华丽丰富,色彩鲜艳醇厚,对透视有独到的见解,风格独树一帜。设定中最最突出的地方是服装设计。

《剑灵》之前,所有的图都是他亲历而为,没有助手的帮助。但是《剑灵》有海量的角色设计工作,所以他寻求团队合作,有8位设计师帮助他完成工作。











《剑灵》场景作品









金亨泰的绘画风格是在部分写实的基础上加以美的夸张,那种含蓄却又略带张扬的画风让人崇拜。另外,大师在光线与立体感方面的表现也相当令人倾慕。

2013 年 12 月,金亨泰对于任职长达 8 年韩国 NCsoft 公司递交辞呈 ,独自创立 SHIFTUP 游戏公司,开始制作《DestinyChild》手机游戏。























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发表于 2022-9-20 11:45:58 | 显示全部楼层
咳,蜜汁凸起≡ ̄﹏ ̄≡
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发表于 2022-9-20 11:46:54 | 显示全部楼层
窒息的腰臀比
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发表于 2022-9-20 11:47:14 | 显示全部楼层
怎么感觉很多人体基本比例都失调
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发表于 2022-9-20 11:48:12 | 显示全部楼层
我感觉有点欣赏不来
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发表于 2022-9-20 11:48:30 | 显示全部楼层
太油腻了,已经过时
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