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很多想入坑剑灵打金赚钱的小伙伴纠结怎么开始,那么今天就给大家详细讲解一下剑灵入坑姿势,从最基本的游戏前期准备到职业选择都有详细讲解,不管你是职业老鸟还是萌新玩家,相信这套剑灵攻略都会对你有所帮助。
一、游戏前准备
1、服务器选择:玩一个游戏,面临的最主要问题之一就是服务器的选择,主流选择方式是以人最多的服务器为最佳选择。目前剑灵服务器选择推荐如下,电信玩家首选电一无日峰,次选电一绿明村,再次电一其它,最次选择服务器离自己近的大区服务器,而网通玩家,则主要为网一月华神,通常情况下来说,建议无脑选择无日峰,人最多,找组织和副本车也好找,最后就是选择离自己近的服务器,这样延迟低一点,但是同服玩家可能会少不少;
2、人物捏脸,剑灵人物捏脸的自由度很高,同样的颜值上下限也就高了,如果对自己捏脸没有信心的话可以在网上搜索相关的捏脸数据和导入图(不建议淘宝购买,那个效果图都是P过的,实际相差还挺大的),然后再经过自己的修改,你的女儿/儿子就诞生了,但是要注意种族和职业的统一(部分种族和职业不兼容);
3、游戏礼包,剑灵前期帮助最大的礼包有两个,分别是直升礼包(在活动期间会有半价或附带一个书信任务,完成书信任务后给一套回归装备,但是比回归活动送的装备低一段,直升卷最大的优点就是节省时间)和武功秘籍礼包(极其推荐购买,秘籍礼包一共有两个,分别为壹和贰,两个礼包里面的道具全部使用后可以带来10点的技能强化点数加上60级赠送的5点一共是15点,其中以冰焰石油(需用修罗火焰和冰冻雪玉石兑换)和找回的洪门秘籍二篇(需用丢失的洪门秘籍二篇上和丢失的洪门秘籍二篇下兑换)获取难度和代价相当高,如果在游戏里用金购买进行兑换(想副本掉落的可以洗洗睡了),以金价比例换算仅这两个道具的价格就要远超出两个礼包的价格,所以这武功秘籍礼包不容错过,经济实惠还节省时间;
4、主线剧情党注意,有不少玩家会选择从1级开始跑主线进行升级顺便体验剧情,但是要知道的是,首先,剑灵由于更换CH导致剧情前后支离破碎还产生了剧情漏洞,而且在后期剧情除了突出一个“惨”字之外也再无亮点,再者在跑主线时要特别注意,不要和工作室组队(工作室那叫一个多啊)很容易导致连坐封号,也不要疯狂跑主线,跑一跑缓一缓,不然会被当做工作室刷金脚本封号,所以整体来说,还是建议直升,安全稳定;
5、辅助工具,首先说明,这个辅助工具并不是外挂,而是单纯的辅助工具,推荐大家使用剑灵小助手(不知道的可以百度搜一下),这个工具主要是集合了网页活动领取、DTA修改以及其它工具合集,甚至还有骗子提示和举报功能。这个软件十分好用,目前大多数玩家都在使用,至于网上传言说使用会导致盗号和封号的,都是一些别有用心的人散布的,大家一定记得从官网下载,别去一些奇奇怪怪的地方下载,而剑灵小助手经常触发360警报,作者也解释过是因为小助手是用易语言做出来的(具体我也不懂);
6、卡刀宏,虽然腾讯游戏相关条款里可以说是你什么都不能用的,但是由于剑灵很多玩家都在使用而且对游戏平衡影响有限,所以官方也就不怎么管了,平时注意多积德(氪金)就好。目前主要的宏有三类:鼠标宏、取色宏和软件宏,前两个可以自行设置,软件宏建议使用狗凌人卡刀软件,本文来源于职业玩家网,这个是用的人比较多的一个,集合了所有职业的卡刀,由虎牙剑灵主播凌人亲情提供,需要的可以去他的粉丝群下载,之所以推荐使用宏是因为总体来说使用宏要比简化和手卡输出更极限,而且也更轻松一些(毕竟宏门弟子),但是部分职业使用游戏自带的简化即可;
7、安全令及二级密码,目前由于剑灵的游戏币在各大游戏中属于相当值钱且保值的情况(剑灵目前金产量有限,主要为任务产出,其它产出基本可忽略),截止目前,交易网站的金价比大致为1R:13J,所以这就带来了大量的工作室和心怀不轨的人,虽然无法彻底防范,但是安全令和二级密码可以极大程度上防范洗号、盗号的问题;
8、充值会员,对于剑灵来说,会员是属于必须品,如果不充值会员,对游戏体验的影响还是挺大的,目前剑灵会员除了基础的外,还有三种拓展服务:成长、便捷、豪华,前期主要先充值短期的基础(基础会员是充值其它拓展服务的前置要求)和成长服务(成长服务可以增加任务金收入和减少装备成长手续费消耗),后期通过秘宝等活动用低价来延长时间和补足其它两个服务;
9、关注官网,剑灵目前的活动,主要都在网页端,游戏内部的活动有限,所以大家记得关注官网,不要错过一些福利类的活动;
10、找组织,目前来说由于剑灵大环境的影响,找组织的确是个避免不少问题的选择,不管是一起打本开荒还是偶尔大佬开车带飞和副本教学都是会有的,有什么疑问也可以问组织里面的人,大家也注意文明游戏,能帮萌新也就帮一把,前期在组织里和大家一起玩,中后期就要开始准备寻找自己的固定队了,剑灵一个人玩单机还是很困难的,但是要注意,骗人的组织也是挺多的,另外剑灵门派同样会有装备成长手续费优惠(自由门派一定人数以上,竞争门派15级)。
二、职业选择
因为一些个人原因(手残),所以我本人选择的职业是斗士,而且只玩斗士,所以对于其它职业了解有限,只能通过我的个人了解进行推荐,可能有一些差错,希望大家见谅!
首先要说明的是,第一:各职业第三派系比一、二派系强很多,所以一旦本职业第三派系上线,就只推荐玩该职业的第三派系了,你甚至可以简单粗暴的理解为一、二派系为一转,而三派系为二转,一、二派系和三派系基本没有可比性;第二:没有不吃延迟的职业,不少人喜欢问一个问题“哪个职业不吃延迟?”其实答案就是“不存在的”,你的延迟越低,技能衔接越流畅,本文来源于职业玩家网,输出就越极限,反之你延迟越高,输出就会成百分比下滑,而且延迟一高很多判定就会显得很迷,即使是被认为最不吃延迟的斗士,也会由于延迟过高而导致秒伤下滑和剑阵失效,理想状态的延迟,最好在100ms以内(话说很多主播明明人在韩国,反而延迟比我在国内的人还低,内心真的是崩溃的),以我个人来说,最推荐的有三个职业:灵剑士、剑士、召唤师
1、剑士,PVE(T1)、PVP(强势)
极其推荐,目前已开启第三派系-御剑,当前版本输出第一,而且技能特效极其华丽,可以说是有多强就有多帅,而且输出循环相对简单,只需要使用游戏自带的简化即可,其御剑保护技能更是能为队友提供移动速度加成和异常、伤害抵抗,唯一的缺点就是由于技能特效过于华丽导致FPS的下降,这一点在一个队伍里同时有多个剑士是更为突出;
2、拳师,PVE(强势)、PVP(强势)
非常推荐,目前已开启第三派系-黑狼,并且有群体增幅和爆伤BUFF技能,操作难度较高,推荐使用宏来输出,但是目前由于黑狼铁拳姿态过于繁琐,所以主流是锁铁拳姿态,只使用变身-黑狼(人族、龙族变身为黑狼,天族为白狼)来进行爆发输出,建议用宏输出;
3、气功师,PVE(强势)、PVP(一般)
非常推荐,目前酷寒派系更为强势,甚至有神佬(完全毕业)在神器修炼场打出了过亿的爆发(特殊情况,非正常输出),堪称输出之最,目前无人可超越,群体冰花可以用来保护队友(但是会掉输出),建议用宏输出;
4、力士,PVE(一般)、PVP(强势)
一般推荐,目前力士属于不温不火的情况,但是作为唯二可以13(副本篇会细说)的职业,受欢迎度还是不低的,而且力士操作简单,铁花技能可以保护队友(但是会掉输出),综合来说还是值得一玩;
5、刺客,PVE(弱势)、PVP(T1)
不推荐,目前刺客在PVE方面处于相对弱势的局面,虽然有增幅武功弥补了一点,但是复杂的操作和相对苛刻的输出状态要求却让选择刺客的玩家很有限,但是相对的刺客在PVP方面显得极其强势,可以说是当之无愧的第一,所以对PK感兴趣的并且操作足够好的玩家可以考虑;
6、召唤师,PVE(强势)、PVP(一般)
比较推荐,召唤师对于平民玩家来说,是属于不错的选择,因为召唤有猫(召唤兽)可以在较前期单刷不少副本,这样一来能为前期缺乏资源的玩家节省不少消耗,而且玩家可以前中期选择自然派系(使用昆仑秘功牌和冥火神功牌),到后期装备成型后做出传说神功牌转为和谐派系,输出爆炸,召唤的群体蒲公英可以为队伍带来不少的便利,可以用来抵抗大范围的、高伤害或是带控制的单次技能(连续大范围攻击建议御剑保护),建议用宏输出;
7、灵剑士,PVE(强势)、PVP(强势)
极其推荐,灵剑是我个人最为推荐的职业,而且对于平民玩家和重氪玩家来说都是很好的选择,前期选择闪光派系(只需要使用破天秘功牌和赤水神功牌,可以将做橙牌的资源节省下来投入其它装备中,如果咸鱼一点,双紫牌带着就可以了),中期做出传说神功牌来进行一定的提升(对于闪光派系来说,优先做出传说神功牌),等后期装备成型后,做出传说秘功牌转为风云派系(重氪速成玩家可直接做出双橙选择风云派系),输出爆炸,而且其高机动性使得灵剑在走机制时显得得心应手,如果学会13更是大受欢迎;
8、咒术师,PVE(一般)、PVP(一般)
一般推荐,咒术师虽然在PVE和PVP上均表现平平,但是其超神技能能为队伍带来不小的提升,而且这个提升能在做出传说秘功牌后进一步提升;也可将超神改为扭曲技能,可以减少技能冷却时间从而提升输出(建议在队伍内有斗士时将超神改为扭曲,不浪费超神),但是咒术位移和保命技能较少,导致在攻略单人本时前期难度较高,建议用宏输出,混本必选职业;
9、气宗,PVE(不明)、PVP(不明)
有这个职业吗?全剑灵唯一濒危保护职业,数量及其稀有,现已列入剑灵一级濒危保护职业,在网上,你很难看不到有气宗玩家哭弱,可想而知气宗玩家数量是何等的稀少,这个职业一定程度上倾向于队伍的群体辅助和加成,还有群体复活技能,在韩服地位很高,但是在国服却无人问津,而且长期被CH遗忘,在如此情况之下,我完全不推荐这个职业,但是请大家善待气宗,毕竟一个职业能惨成这样也是不容易;
10、枪手,PVE(一般)、PVP(一般)
不推荐,目前来说,枪手的地位相当尴尬,开场爆发虽强,但是后劲不足,已沦为剑灵秒伤基础单位,这个职业可称道的就是它高额的开场爆发,以及枪链带来的高机动性,枪手的激昂虽然可以重置超神,但是这相对鸡肋,作用有限(在重置超神后,会导致第三波超神无法对上毁灭灵核的触发期);
11、斗士,PVE(强势)、PVP(弱势)
比较推荐,斗士作为现在版本强势职业之一,以降临搭配狂暴(血气派系)可以在短时间内打出高额的爆发伤害,而且它的刚体为斗士提供了第二条生命值,再加上仙剑方阵带来的免疫控制(延迟过高会导致剑阵判定失效,从而无法免疫控制)和简单的输出手法,使得斗士变得简单粗暴而且生存能力极强,是手残玩家的不二之选,目前斗士建议选择血气派系,仙剑派系在血气派系面前显得相对弱势,但是正因为斗士的简单粗暴,所以导致越玩斗士就越是手残,但是缺点就是斗士的资源投入较高,斗士对于双橙牌的需求度很高(传说秘功牌为斗士提供额外的黑翼、血潮和凶暴技能,本文来源于职业玩家网,而传说神功牌则延长斗士的狂暴时间和增加狂暴频率),而其中前中期期过度和合成传说神功牌所需的青月神功牌,目前造价极高(兑换青月神功牌的风月凭证目前无产出,导致价格高昂),好在目前传说神功牌互换开启,可以考虑先做出其它传说神功牌来更换为无穷神功牌(新旧传说神功牌无法互换);
12.弓手,PVE(未知)、PVP(未知)
比较推荐,目前我对于弓手的具体情况所知甚少,所以无法给出较为具体的评价,但是按照惯例来说,新职业强是很常见的情况,虽然国服目前没有上线,但是还是可以期待的,到时候也会有不少活动,正适合入坑与回坑。
附上一张攻略图表:
最后,各职业的推荐,主要是来自与其它玩家的描述和一些相关资讯,以及我日常打本时遇到时的感官,因为我所知有限,所以会有一些差错和出入,但是总体来说还是可以作为参考的,总得来说除了气宗和刺客之外,选择其它职业都是可以的,毕竟每个职业都有它的特点,靠喜爱来选择职业也不是不行,但是我个人还是建议玩家选择PVE相对强势的职业,这样游戏打金的体验会好一些,也可以提升搬砖赚钱的效率。 |
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