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暴雪与网易中止合同,谁赢了?谁输了?

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发表于 2022-12-20 13:53:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个从70年代开始的魔兽世界玩家,多多少少对魔兽世界是有一些感情的,不管游戏的玩法变得多么让我不喜欢,我也是愿意来玩玩,体验体验的。对这个游戏也算是有感情的。但以我的风格我今天就偏说个不带感情色彩的。
这个终止合作事件,我们来对网易以及国产大型游戏厂商做个简单的立场分析。
目前我们可以确认的就是暴雪和网易谈崩了,网易以后没办法通过暴雪全家桶来挣钱了,而网易自己又有大量的自主产权的游戏,这个事情怎么做对对网易才是利益最大化的?
我相信比较简单的方法就是,通过各种方法分化暴雪全家桶的玩家,尽可能把这些玩家纳入自己自助产权游戏的麾下。而且,大家觉得网易,或者是其他游戏厂商,还希望暴雪这个庞然大物占着中国游戏市场里边这上百万的玩家活跃度嘛?
我相信只要是有实力的游戏发行公司,他们应该都是不希望的。这样庞大的玩家群体如果释放到自己游戏中,那不得嗨翻天。
所以我们现在看到的铺天盖地的黑暴雪的通稿,受益者是谁呢?是网易和其他游戏厂商嘛?是,但又不全是
为什么说是,是因为通过将舆论的怒火往暴雪这个近几年本就让玩家失望透顶的游戏公司引导,网易可以先发制人的把玩家可能的损失(为什么说可能,是因为还没有确认说暴雪全家桶一定就在中国玩不了)而导致的怒火规避掉。并且通过一系列手段提升自身公司的形象,提高玩家的好感度,并且用自身作为暴雪游戏代理公司得天独厚的优势,吸引玩家入驻到自己其他游戏当中去。现在网上包括知乎上一边倒的黑暴雪的通稿,估计就是这个手段的体现。
你暴雪不是恶心人嘛,那我也恶心人呗,把你暴雪通过舆论塑造成一个十恶不赦的罪人,你以后别想在中国市场上站住脚,你不跟我合作,那你也别想跟别人合作,谁合作就是民族罪人。



但为什么说又不全是呢,因为不管过程是怎么样,又或者说暴雪多么不近人情,网易终究是失去了暴雪全家桶的代理权,不管这个游戏在网易财报上收入占比多少,但他毕竟也是一个稳定并且活跃的现金牛产品,目前也在不断迭代。舆论可以骗你,但是资本是绝对不会骗人的。



只能说暴雪全家桶对于网易(其他同级别的游戏公司)确确实实不那么重要了。他们中有很多厂商在零几年到一零年的时候想要复制暴雪这种MMORPG模式,几乎都死掉了(那几年可以说是MMORPG,准确来说是魔兽like网络游戏的鼎盛时期,不管是自己研发的,还是代理的)。现在时代变了,现在是吃鸡类、moba类游戏的天下。以魔兽世界为代表的暴雪全家桶也只能是守江山,而不是打江山。
现在暴雪全家桶更像是一个孵化器,就像传奇孵化出了盛大,魔兽世界作为其中一个孵化器孵化出了网易,QQ孵化出了腾讯(或者现在的微信),这些孵化器要么作为稳定的现金流能让这些公司不断研发新产品,要么为自己的新产品提供稳定的人口红利。
网易现在有了强大的自主研发游戏矩阵,如果暴雪还抱着以前的态度来和网易谈判,那么他在网易这个舞台的表演也应该走到了尽头。他应该会去一个更需要他的公司,而且中国市场有很多需要他的公司。毕竟在一个日活在百万级别的全家桶面前,不是谁都会嗤之以鼻的,你看G胖全家桶那么屈辱的代理条约,完美世界不是也吃下去了嘛,dota2还要跑到国外服务器上去做用户识别,对战匹配还要走国外服务器,天天连接不上,当然有个好处就是可以通过修改参数和世界玩家匹配;饰品交易那么肥的差事,他根本没办法国服垄断。
那么其实看看市场上,有点实力,又不是最顶尖的那一批,又希望借此机会搞到代理权,让自己多出一个现金牛产品为自己的游戏自主研发撑腰的公司,也不会有多少了。当然也不排除暴雪自己搞,但如果自己搞的话,以后暴雪就别想在国内市场上打广告了。反正没人代理,想黑你不是小意思,把你的玩家打入游戏鄙视链最底层那不是轻轻松松。你只能靠酒香不怕巷子深的方式吸引玩家。大家很快就会把你忘了。那对于大厂商来说真是太好了。
那谁是输家呢?那还用问,那当然是热爱游戏的玩家咯。他们花费了自己的时间,腰椎健康和颈椎健康换来的除了一个归属权不属于自己的承载游戏生涯悲欢离合的账号外,更多的是一个资本和另一个资本博弈的筹码。
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