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五个月吸金超过三亿美元,《暗黑破坏神:不朽》手游依旧很 ...
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发表于 2023-1-1 17:56:01
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今年(2022年)7月底的时候,博士写了一篇名为《八周时间吸金一亿美金,<暗黑破坏神:不朽>手游赚翻了》的文章,介绍了暴雪旗下产品《暗黑破坏神:不朽》的相关业绩。虽然游戏内的氪金机制在社群中引发争议,但是该作确实取得了商业上的成功!八个礼拜赚一亿美金的速度虽然在手游圈里不是最快的,但是能够做到的产品屈指可数。
如今距离《暗黑破坏神:不朽》的发布(六月初)已经过去了五个月的时间,该手游目前的情况怎么样了呢?当初许多人其实不太看好《暗黑破坏神:不朽》的长线运营,如今它是不是真的凉凉了呢?博士告诉大伙:在五个月的时间内,该作已经为暴雪娱乐赚了
3亿多美元
!也就是说,6月和7月的收入为1亿美元,而8月、9月、10月一共有2亿美元的收入,从目前的情况来看,吸金速度不仅没下降,貌似还提升了!
上述数据来自海外第三方数据网站Appmagic,之所以后面的三个月赚的钱是前面两个月的两倍,是因为在七月底的时候,《暗黑破坏神:不朽》在国内正式推出了!海外版自六月初推出以来一共赚取了1.556亿美元,而国服的收入则是1.447亿美元,合起来超过3亿美元!
虽然从数字上看,国服收入比海外版收入少了一些,但是国服的推出时间比海外版少了两个月左右,《暗黑破坏神:不朽》的收入主要还是靠国内玩家在撑着。根据Appmagic的数据,《暗黑破坏神:不朽》国服平均每天收入超过223万美元,日收入在7月30日(发布后的第一个周末)达到顶峰,24小时内赚了413万美元!
很明显,国服的1.447亿美元的收入意味着中国是《暗黑破坏神:不朽》收入最高的市场。紧随其后的则是美国(6650万美元),然后是韩国(2380万美元);日本玩家贡献了820万美元,而德国玩家贡献了700万美元,排在了第四和第五。
在下载方面,《暗黑破坏神:不朽》手游截止到目前的下载次数为2140万次。中国再次名列前茅,尽管上市的时间较短,却有415万下载。然后是美国(412万)、韩国(140万)、巴西(136万)和德国(75.3万)。这意味着《暗黑破坏神:不朽》手游在国内的每次下载带来的收入(RpD)为34.81美元,而海外版的RpD只有9.01美元。不得不说,国内玩家更舍得在这款暗黑手游中消费。
最后,针对上述的数据和内容,博士来说明一下。Appmagic统计的都是手游相关的数据,《暗黑破坏神:不朽》还有PC版,并没有统计进来,因此游戏的整体收入以及下载次数只会更多(动视暴雪曾经确认游戏的下载量已经突破了
3000万
);另外,我们看产品的日收入图标可以知道:截止到目前,《暗黑破坏神:不朽》确实赚的盆满钵满,但是不管是国服收入曲线,还是海外版收入曲线,都是在缓慢下降的,只不过离“凉凉”还为时尚早,就看官方如何进行版本迭代了。
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发表于 2023-1-1 17:56:53
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海外不是缓慢下降啊,是已经快没影儿了。国内也是变成工作室生态了
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