|
难民级别的达到1000就可以
业余级别的要达到3000才行
专家级别的要达到5000才算
当下是难民级别,慢慢提升,不着急,业余,没有大量时间,以研究数据和娱乐为主
游戏本是娱乐,切勿投入时间精力金钱
也建议大家纯属打发时间和体验国内优秀的游戏
筹备元宵节活动:
只需保持6个角色在线便可
维护内容的解读:
2023.1.5,整体影响不会有什么变化,主要是靠职业机械化操作的或者是脚本之类的,就变得非常难了,奉劝各位游戏本身就属于娱乐,切勿投入过多的时间和精力,回归正常生活
2023.1.5,打图的修改,简单的理解每天由打图350次降低到150次:宝图会略微涨价,环装的价格至少不会掉,官方可能从另一方增加产出,尤其是直接用RMB的兑换,可能会考虑从口袋版里做文章,大部分的人(90%以上)打图150次的足够,职业高端玩家基本上还是靠刷任务获得收益,低端玩家和中端玩家会有影响,因此游戏的发展路线,也是建立在玩法上,可能官方也需要搜集更多的玩法来获得更优质的玩家
2023.1.5,师门的修改,简单的理解,等级大于等于100的,每天刷40次上限,这个还真不知道影响,一般上没有人刷超过20次的,那可能影响到MHB的产出
一般建议大家要便于操控的,法系和固伤首选,有一个物理攻击的要加强
145PS,主力角色,增加伤害,元宵节升级到150级,增加体活上限
144NE,主力角色,能封能秒固伤,增加伤害
144HS,增加法术伤害,增加辅助功能,提高下速度,
144PS,力,主攻打图,打完了卖,卖不完再挖,增加伤害,物攻鬼专向攻击,配一个破血更好
143PS,血敏,主修法攻,主卖烹饪,全部清理,可以飞升,准备处理杂碎;武器伤害514命中525耐力+38魔-4
140PS,替补角色,增加抗性
以上6个角色,手机绑定归为一个号码,其它的角色无暇顾及
145PS,基本上没有什么可以修炼的,增加伤害,增加固伤就可以了
144HS补辅助,任务师门打图,口袋版师门抓鬼,活跃度到100领取第一重奖励就可以,口袋版天阵物法伤害+12%,速度-10%,提高辅助效果,适当增加速度;3药专卖,金香玉品质130以上的比武(每月第四个周日)那天卖29999,口袋版抓鬼任务带个律法,效率有提高,口袋版需求储备金的,可以开7个师门葫芦,这样可以领取第二重奖励,1.5W储备金,师门葫芦低于30精力(3点卡12800=38400),抓鬼葫芦低于40精力(4*点卡12800=51200),还是亏,暂停操作,一个亏1W,7个亏7W;全部自己做的话不亏钱,考虑到时间成本,还是不划算,放弃!
144HS,师门任务:救援师门的时候,务必两回合结束战斗,提供召唤兽攻击伤害力
144HS,特技头盔,特技靴子,速度跟上
144HS,主要是33药
144HS,老玩家回归:
144HS,准备飞升停129,这样就可以做更多的任务:加帮派点修炼
仓库:
144NE:第3号仓库70铁,第4号仓库70武器书(刀剑枪扇5W)
144HS:第1号仓库,比武金香玉,比武时候卖28888;第2号仓库2级药(仙灵店铺可以买到的六道轮回,白露为霜,血色茶花,丁香水)
剧情技能:
144PS【变化之术5;打坐5(恢复魔法值理想);调息4(恢复218HP);仙灵5】
人物属性:
145PS(命中1457,伤害1474,防御1111,速度563,法伤946,法抗848)
144NE(命中935,伤害1271,防御1397,速度773,法伤900,法抗803)
144HS(命中917,伤害1108,防御1456,速度340,法伤975,法防861)
144PS(命中3235,伤害2105,防御1033,速度287,法伤1101,法防980)
143PS(命中1359,伤害1503,防御938,速度449,法伤931,法防837)
装备:
140靴子:敏捷+53,防御+87
砍价技巧:XX便宜卖吗?
任务玩法:
144抓鬼(144NE,145PS,144PS,143PS,144HS)
优化:整个任务中,HS的角色操作比较尴尬,提升HS的速度,提升宝宝的攻击输出
数据控:领三倍队长的奖励
3476+10430
3620+10862
3764+11294
3910+11731
4054+12163
4198+12595
4342+13027
4486+13456
4610+13831
4754+14263
队长可以获得41214(一个小时点卡13000*6=78000,点卡都不够)+126352储备金
分析:五开,如走现金模式,约15W,约35W现金收入,约2RMB,取决于收入物品的价值
日常大鬼
日常大小鬼,完成目标一小时10个
周末活动最为重要
十八门派:每月的第一个周日
增加伤害输出
速度系的配特技:晶清或者水清
每个门派的怪物都有一个隐身的
69师门角色:无限69师门,得师门奖励,最近奖励不是很好
69LBC(勤快是光荣的)(1级药2级药)(垃圾师门环);
69LBC(懒惰是可耻的)(烹饪)
(仙灵店铺:水黄连,血色茶花,六道轮回,丁香水,白露为霜)
⒈号角色分析:144NE
活力上限1150,每五分钟回复15点*12*24=4320/150*15000=43W
体力上限1020,每五分钟回复14点*12*24=4032/40*3000=30W
如果体力是可以合宝石的,10体力=2000,那么4032/10*2000=80W
如果体力是可以合星辉石的,60体力=9999,那么4032/60*9999=67W
如果体力是可以答题的,20/0.9=22*35=777体力=20W,那么4032/777*20W=103W
那么辅助的计算:一天24小时约为124W,点卡13000*6*24=187W,那么是相当不划算的,亏一半
因此点卡的消耗还是非常大的,中低级别的角色已经被淘汰掉了!
三开师门:
第一组:145PS,144NE,144HS;
第二组:144PS,143PS,140PS;
第三组:130DT,145DF,130FC;
要求在40分钟完成
师门技巧:师门示威,天宫,盘丝,直接使用天眼
注意事项:不做低等级的师门
师门任务:144等级可以三开,时间约为45分钟,收入约为25W,那么三个角色收入约为75W,按照3000W价值约为RMB200元,收入为五元
师门一轮20个收入2,三开40分钟收入6,行不通,但必须做的角色完成就行,主流五开角色;一天做完10个师门才20:师门宠112号(海底兔牛妖)
打图的性价比是最高的,打3张出来就够点卡了,提高打图效率,高必首选
高价值的商品:高级兽决类:高必4450;高偷4400;高连4350;高吸2250;高夜1200;高级书铁类:140:链2700;鞋腰2300;
打图的代表角色:144PS(保持一个回合结束,继续增加角色伤害)
宝图27999,低于这个价格就自己挖了
环装:60武器20W(18W);60环装20W(18W);70武器11W(8W);70环装9W(7W);80武器48W(45W);80环装40W(37W),赚差价空间非常小,天台自动收购
书铁:
80剑书55W
60铁5W;60武器书11W
黑宝石15W(250W);舍利子9W(150W);月亮石7W(120W)
《口袋版》:妙笔丹青,花鸟画,灵感值,游历:精力100点=10点卡*13000=130000=灵感8点,那么公式点卡(13000)/0.8=16250*12=195000,这里变化的是点卡,公式为X=195000,(点卡/13000)X=60环装价格,约赚20000MHB,最大化,如果是刀剑能卖235000,然后点卡12200,兑换灵感值10点,成本只需要146400,可以赚8.86W*0.07=0.6202元
《口袋版》:任务:1.师门;2.抓鬼,活跃度到100便可以了,口袋版还是赚不到钱的
145PS准备飞升,猎术10级就够,老玩家回流,坚持每天做完师门(半小时),刷60装备武器,打图挖图
摆摊号:130FC(把仓库压缩到3个足够)(师门)(古董号退出历史角色)
老玩家回归
130FC(古董号退出历史角色)
130FC(地府号退出历史角色)
2022.1.1,元旦
144NE,师徒任务,徒弟小号:49LBC,29SML
29角色:xishui1c;xishui1d,一共两个角色,保持两个就足够
点卡涨的很厉害,官方要开始推活动了,推福利了,点卡上涨厉害,口袋版的精力就卖不动了
游戏对青少年的成长,是弊远远大于利,在有条件情况下,提倡健康游戏
官方非常疯狂的卖锦衣,精神文明的重要性啊 |
|