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DNF:巴卡尔这个机制太难了吧,这怎么打得过

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发表于 2023-1-12 13:47:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:moore-m
段前语: 本文概述资料来源于B站up主八爪鱼fishly,攻略资料来源于B站up主 一个小法师丶 和疯奶丶大硕的韩测开荒直播录像,同时为学习一个小法师丶的机制教学视频的笔记。本来作为小团体内部的分享资料,后来考虑到好像还没有关于巴卡尔的文本攻略,本着都已经写了,不能浪费了的心态,发到这里跟大家分享。没有用作任何商业用途,如有侵权,我会删除。
如题,与其为了巴卡尔门槛争论不休,不如来学学机制,韩服拖着墨羽狼这个究极大混子都能过,我不相信国服门槛C过不了。

下面开始正文。
一、概述

地图介绍
地图分为四个区域,分别是中央的巴卡尔区域、左上的邪龙区域、左下的狂龙区域、右边的冰龙区域。




营地:一共有三个营地,每隔一段时间会产生突袭怪物向营地移动。




通关和失败条件
通关条件:
击败中央的巴卡尔本体
巴卡尔本体会有三段血量处于锁定状态,每击败一条龙(邪龙、狂龙、冰龙),会解锁一段血量。
因此通关条件实为击败邪龙、狂龙、冰龙后击败巴卡尔本体
失败条件:
暴龙王的震慑值达到100%。




暴龙王震慑值增加条件:
1.     每隔一段时间固定增加
2.     巴卡尔宫殿没有队伍时,会快速增加
3.     怪物到达营地,会大幅增加
4.     三条巨龙苏醒后没有队伍进入,会快速增加
进图

· 直接通过门进图
· 利用传送装置进图,传送装置可以传送到三个营地和四个守门精英怪处。(守门精英怪需要通关后才能传送)




战况表

精英怪战况表:
怪物头像变亮说明,怪物存在。
怪物头像为暗说明,怪物不存在,读条结束后将出现
怪物头像有击败该怪物可以获得的buff效果。





巨龙状态表(龙之结界):

巨龙苏醒:
        有队伍进入巨龙,巨龙直接苏醒。   
        否则将在读条结束后苏醒。
巨龙苏醒后会在范围内产生龙之结界:
        处在龙之结界内会受到异常状态攻击:
邪龙范围内会中毒掉血
狂龙范围内会眩晕
冰龙范围内会冰冻




巴卡尔龙之宫殿:
        每通关一条巨龙,巴卡尔血量会解锁一段。
      龙之宫殿有10分钟战斗限制,超时直接强制撤退。
        撤退后会进入480s蚕食,期间无法进入龙之宫殿。

巴卡尔和三条巨龙撤退后均不会回血。

队伍战况表:
   会显示恢复时间、 蚕食时间、 拥有buff状态、 队伍复活币数量




每一段地下城里只能存在一个队伍,如果其他队伍想进入的话,需要让开位置。





攻坚队buff:

只能小队队长使用,从左到右依次是:
1.     免疫所有异常60s
2.     +3复活币
3.     30s内+20%伤害
4.     10s无敌
5.     撤退没有恢复时间惩罚





小队buff:

只需要看最主要的四个buff,其他buff不关键
分别简称为:毒buff、狂龙buff、冰buff、和三buff
只有队伍拥有对应的buff才能进入邪龙、狂龙和冰龙,否则将因为龙之结界的异常效果影响而无法输出。(如果巨龙只剩丝血,可以依靠攻坚队buff1或者世界仪强杀)




二、各区域怪物机制

邪龙守门怪-蜘蛛女

· 开局有一段缠斗时间,缠斗一定时间后进入机制:
首先屏幕中间会出现两个门,推荐奶和一个c进入。外面两个C继续打怪,里面人的完成机制(否则,怪物减伤或越来越高,直到完全不掉血)。




a) 内部机制:
打掉小茧,会出来小蜘蛛,把小蜘蛛引导相同颜色的大茧下面。完成后,蜘蛛女的减伤率会低一些,走到绿门按x可以求救。




b)外部机制:
把天空的茧相连的茧都打成相反颜色,金边的茧是队友在求救,站在旁边可以救出队友。




· 破防机制

上方有两个茧,下方有很多茧,把上方的茧连的所有小茧都打成相同颜色。




完成后进入虚弱状态,直接太阳一波带走。




邪龙本体

邪龙是最简单的一条龙了。

破防机制:
地图额外8个房间开放,其中四角房间有僵尸,打掉僵尸会掉落球、四方的房间有绿球,在读条结束之前,尽可能的多吃球。










攻略:因为中间房间的球投放需要时间,建议1p 2p 3p 分别前往左上、右上、左下三个房间,奶妈跟着3p,当清完这三个房间的僵尸之后,奶和1p分别在上下两路吃球,2p,3p前往右下打怪吃球。
P.S.邪龙里 每个玩家有两条命, 第一条命死掉之后会进入灰屏状态,无法通过恢复品回复血量,吃掉红球之后恢复正常状态,灰屏状态死亡则真正死亡。




狂龙守门怪-花女

国服应该可以强杀。

进图之后每个人会对应一种颜色的花,一共两朵黄花、两朵红花。





机制1: 地图上先后出现4个和6个法阵,每个里面面有不同数量的红花和黄花,对应数量和颜色的角色站进去就会消掉, 机制时间内消完两拨后破防。如图需要两个红花角色和一个黄花角色站进去。





机制2:30朵花机制,规定时间内踩完30朵对应颜色的花后破防


狂龙本体

狂龙没有破防机制,就是躲红圈的时候穿插技能输出。

一阶段:

小机制1:红色指示器内会受到伤害,黄色指示器内会增加玩家的伤害。所有攻击技能基本都有黄色和红色区域,建议在躲攻击时尽量站在黄色区域。





小机制2:
玩家身上会每隔一段时间掉落一个陷阱,陷阱落地后会产生地刺,地刺永久存在。因此需要玩家尽量将地刺引到边缘区域。





机制3:打到一定时间,狂龙出现一个读条,需要在读条时间结束内,走到右边的房间,否则秒杀
由于这是一个站桩机制,推荐奶在出现这个机制时,放太阳,C权力输出一波再跑





二阶段:
机制:狂龙飞起来进入无敌,发出多拨冲击波。 需要悦翔躲避




机制结束后,会出现一个绿圈,需要走进去规避秒杀。,  机制走完之前也能看到这个坑,可以提前寻找,结束后走进去/




冰龙守门怪-我老婆

只能待在亮圈里和我老婆贴贴,出圈会掉血。





冰花:踩上去,等亮点到指示区域内按x可消除。





破防机制: 规定时间内消除24个冰花





冰龙本体

一阶段:

机制1: 每个人都有一个冰冻值,满了就会被冻住,冻住的时候是无敌的,拿到导弹包,按tab能获得一个绿色区域,站在里面减少冰冻值。





机制2:产生一个读条,期间会出现3个绿圈,读条结束后,冰龙会全屏秒杀攻击。
站在绿圈里,会快速增长冰冻值,需要做的就是控制在绿圈的时间,确保读条结束时刚好进入冰冻状态规避秒杀。
结束后破防。





机制3:其中一种吐息,需要躲在冰柱后面








机制4:冰龙会随机选择两人赋予蓝圈,  两个选定角色不能贴贴,否则就会全屏冰冻加落冰。





二阶段机制:

冰龙从最左边的房间跳到最右边的房间,读条结束前需要过去。





第二个房间: 躲开柱子的阻挡走到第三个房间





以上为平静状态,可以跑





当屏幕出现暴雪特效,需要躲在冰柱后面,否则秒杀


巴卡尔守门怪-贝里斯克

出现龙吼时,面对怪物,会涨角色的读条,涨到一定程度会掉血,吃绿球可以减少这个值。尽量放完技能就背对。





破防机制:贝里斯克出现灰罩子,  玩家需要打掉黄色墓碑,吃掉黄球碰一下怪。读条结束前碰12次就破防。
玩家进入灰罩子会大幅增加读条,所以绿球也需要看情况吃。





巴卡尔本尊

巴卡尔常驻机制:每隔一段时间会有两个玩家被点名,出现火球,下方指示器充满红圈时会降落火球,将所在房间变为火海,在指示器充满前,需要走到其他房间,将火球引到其他房间后回来。





一阶段机制:

机制一:邪龙同款机制:


9个房间内出现3个感叹号,且读条数字为18,感叹号房间里有杂兵,清掉杂兵,吃掉火球就能通。
注意身上有火球的玩家要先把火球引到其他房间。





机制二:引球机制:

9个房间出现两个感叹号,读条数字为2。感叹号房间内有引球机制。

同样的需要先把身上的火球引到其他房间。

引球时,走到火球上面,然后把球往中间引,注意不要碰到地上的火,否则球会归位。
两人依次引球。









机制三:符文机制:

读条结束时,站在自己身上对应符文的蓝圈里,就好了。
身上有火球的玩家要先把火球引到没有符文的房间里。





以上三个一阶段机制均不虚弱。

以下为虚弱机制。

一阶段最难机制:三球机制:
其中一名玩家头上会出现一个火球和三个小火球。周围会出现6个感叹号,每个感叹号房间里会有不同数量的小火球。





该玩家吃完3个火球之后会被定住,而且需要保证吃完之后房间内没有其他火球存在
此时下一个玩家身上就会出现同样的三个小球, 他需要先过来A一下,把你救出来,然后他再同样的吃三个球保证房间内没其他火球。
以此类推。





吃完所有12个球巴卡尔虚弱。
注意,一定要吃完之后保证房间内没球。  有的房间里会有4个球,就需要先吃掉一个,再找一个2球房间吃完。
比如这个例子,不能直接从右下吃三个,因为这样吃完了之后房间还剩一个,机制就失败了。需要按照下图流程。





一阶段试炼之刃机制:

房间内出现一把试炼之刃,其中一个玩家吃掉试炼之刃,吃掉试炼之刃的玩家留下和巴卡尔击剑,其他玩家会被驱逐出境。
其他玩家需要做的是吧三个感叹号房间的怪物清掉,吃掉火球。





清完之后,又会出现两个感叹号房间,里面各有一把大宝剑。吃掉宝剑周围的火球,最后拔出宝剑。





过完巴卡尔虚弱。

二阶段机制:

二阶段试炼之刃机制:

房间中间同样出现一把试炼之刃,同时还有一个红圈,吃掉试炼之刃的角色在里面和巴卡尔击剑,其他人在外面看戏
击剑的不能出圈,看戏的进圈会减速,同时会有火球不停的砸看戏的。
读条结束,击剑的还没死的话,就会在击剑的身上产生一个盾,大家一起贴贴就好了。








二阶段抓人机制:

巴卡尔会随机抓一个倒霉蛋子,跑到另一个房间, 其他人跑到巴卡尔所在房间,去救人就好了。






二阶段符文机制

原理同一阶段符文机制,但是二阶段机制中,符文位置是隐藏的,需要开图才能知道。
被火球点名的要先引火球





吃掉对应符文之后,返回巴卡尔房间会发现地面上有个符文,吃掉后生成护盾







二阶段唯一破防机制(巴卡尔最最最难的机制,野团灾难机制)


60s9符文机制:
巴卡尔9个房间内出现9个符文,屏幕中央出现9个符文,需要按照1p2p3p4p1p2p3p4p1p的顺序依次攻击对应符文,攻击完一个之后,下一个符文需要再5秒内攻击。推荐大家在时间还剩1/3的时候攻击,给队友一定的跑图时间。
在攻击完需要攻击的符文之后,需要立刻前往下一个自己要攻击的符文前面,等待队友完成前面的攻击。




这里有一些技巧, 房间的符文是固定的, 上方固定为龙左翼、龙角、龙右翼;中间固定为龙左手、龙心、龙右手;下方固定为龙左爪、龙jj、龙右爪。
每个玩家只需要关注自己的两个符文是什么就可以,比如我是4p,我只看第4和第8个,看完之后就立刻知道了要去右下,在攻击完右爪之后,要去的是上方的龙角。

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发表于 2023-1-12 13:48:06 | 显示全部楼层
太复杂了,2025年出个单人引导
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发表于 2023-1-12 13:49:03 | 显示全部楼层
这打个副本得耗多少脑细胞
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发表于 2023-1-12 13:49:53 | 显示全部楼层
这特么也太骚了吧
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发表于 2023-1-12 13:50:08 | 显示全部楼层
我大天域不死流能直接刮死boss吗?
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发表于 2023-1-12 13:50:44 | 显示全部楼层
我直接明天炸一天,后天巴卡尼
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