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《水浒Q传》与《梦幻西游》优点比较

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发表于 2022-9-21 07:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 概述
    《水浒Q 传》是一款以《梦幻西游》为设计参照的大型 Q版网络游戏。作为设计参照
的《梦幻西游》,为《水浒Q 传》提供了大量可以借鉴的经验。同时,通过两年多来的实际
市场运营,也暴露出了一些设计上的不足之处。 《水浒Q 传》不但要吸取《梦幻西游》的优
点,而且也要积极改善那些不足之处,更要在《梦幻西游》的基础上进行游戏性和平衡性的
品质提升。
    下文将通过对《梦幻西游》和《水浒 Q传》重要系统的逐个分析,详细阐述《水浒 Q
传》借鉴《梦幻西游》的各项设计特色以及在《梦幻西游》基础上做出的改善和创新内容,
以此说明《水浒Q 传》在设计理念上超越《梦幻西游》的优势。
2 角色系统
2.1 《梦幻西游》的特色
    1、角色职业丰富:有 12 个不同门派,包括方寸山、化生寺、大唐官府、女儿村、魔
        王寨、阴曹地府、盘丝洞、狮驼岭、天宫、龙宫、普陀山、五庄观等12 个门派。
    2、技能数量较多:共有156 种门派技能,根据战斗职责分为物理攻击、魔法攻击、治
        疗辅助、伤害吸引和削弱辅助五类,所有技能的变化始终停留在这个基础上,所以
        技能越多,其变化越少。
    3、丰富的辅助技能:有13 种生活技能,其中强身术、冥想 、暗器技巧、逃离技巧、
        追捕技巧、养生之道、健身术7 项技能可以固定提升某些战斗属性,打造技巧、裁
        缝技巧、炼金术、中药医理、烹饪技巧属于制造物品的生产技能。可学习11 种剧
        情技能,其中3 种生产技能,剧情技能的功能与生活技能接近,但是必须通过剧情
        任务获得技能点学习。
2.2 《水浒 Q传》的提升
    1、角色成长变化明显:整个角色成长过程分为3 个特色阶段,职业-英雄-星将。不
        同阶段有特色鲜明的外形和技能。 用户在游戏过程中能够清晰的感受到成长之后的
        明显变化,因此用户对成长的目标有更加热切的追求。
    2、角色职业简单丰富:只有5 个不同职业:包括剑士、武师、道士、医师、术士五个
        职业。但是每个职业有3 个分支,总共拥有 15种职业区别。游戏中的职责分为物
        理攻击、魔法攻击、治疗辅助、伤害吸引和削弱辅助五类,相对《梦幻西游》职业
        特色鲜明,没有重复,《梦幻西游》一个门派涵盖2 个职责,而水浒一个职业专职
        一个职责,形成了对比。而在玩法数量上也超过了《梦幻西游》。
    3、技能特色鲜明,少重复:共有 88 个职业技能,因为游戏职责分为物理攻击、魔法
        攻击、治疗辅助、伤害吸引和削弱辅助五类,所有技能的变化始终停留在这个基础
       上,所以技能越多,其变化越少,特色也就越不鲜明。 《梦幻西游》的很多技能区
       别仅仅在于是对单人、多人或是全体,而《水浒 Q传》的大部分技能都有自己的特
       色。
    4、给予用户更多的创造乐趣:有 12种生产技能,包括草药、矿石、皮草、异品的采
       集技能;武器、防具、首饰、药品的制造技能;驯养、合成、进阶、炼化的召唤兽
       技能。均属于生产技能。生产技能对用户的刺激在于能够在一个虚拟世界中进行创
       造,同时在非战斗领域赢得荣誉感,因此生产技能越多,用户的创造乐趣越多,可
       以炫耀的领域越多。
3 物品系统
3.1 《梦幻西游》的特色
    1、装备可以附加9 种特效:神佑:战斗时当 HP为 0时,20%的几率出现神佑复活效
       果;珍宝:出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的 5倍;必中:物理攻击命
       中率 100%迷踪:逃跑几率增加;愤怒:使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
       神农:战斗中使用药品恢复 HP、MP的效果增加 10%;简易:降低佩带等级5 级;
       无级别:佩带时没有角色等级的限制;永不磨损:使用不会消耗装备的耐久度。
    2、特有装备不可以被交易、出售:极为特殊的极品装备一旦获得就不能被交易给其他
       用户,也不能被卖给系统商店,防止装备数量膨胀。
    3、装备强化提升属性和光效:装备可以通过强化提升属性,提供给用户DIY 的乐趣,
       同时 100级以后的装备会出现光效效果,提升外观吸引力。
3.2 《水浒Q 传》的提升
    1、支持多变的即时换装: 有7 个部位可以在更换装备的同时立即显示出独一无二的外
       形变化。游戏中很少出现 2个一模一样的角色形象,令用户得到塑造个性自我的机
       会。这点是明显超越《梦幻西游》之处。
    2、有更多的装备追求和变化:用户在游戏中将装备视为仅次于等级的追求目标,因此
       可以装备的部位越多,他们的追求越多,相互之间的互动和攀比越多。 《水浒 Q传》
       有 11个装备部位,超过了《梦幻西游》6 个装备部位的设定。
    3、装备绑定前仍可交易,促进交流: 《梦幻西游》在获得装备的同时就会绑定,如果
       是自己不需要的装备只能卖给商店。而《水浒 Q传》改进为使用后绑定,对于不需
       要的装备可以在绑定前交易给需要的用户,避免用户出现既不需要,又无法获利的
       尴尬局面。而且促进了交流。
    4、装备可以附加 13种特效:包括追加物理伤害、追加魔法伤害、追加物理防御、追
       加魔法防御、追加爆击率、追加回避率、追加 HP上限、追加 MP 上限、中毒:每
       回合减血、麻痹:只能进行物品攻击、吸血:将对敌伤害转为自己的 HP、吸魔:
       将对敌伤害转为自己的 MP、反弹:将伤害反弹给攻击者。超过《梦幻西游》4种。
4 帮派系统
4.1 《梦幻西游》的特色
    1、可以学习大量生活技能:各种生活技能必须通过在帮派中积累帮派贡献度学习。
    2、获得帮派福利:在帮派中提供了购买药品、修理装备、学习生活技能、换取金钱等
       基本帮派福利。
    3、夺棋模式的帮派战争:游戏中防守帮派设立4 个 npc,双方谁占据得npc 多则获得
       帮派战争得胜利,占据以组队击败 npc和阻拦的敌对帮派成员为准。
    4、每两周帮派大赛:每两周的周末举行帮派大赛,通过派出一队成员组队战斗的方式
       获得游戏中对帮派建设加快提升地资源。
4.2 《水浒Q 传》的提升
    1、大量帮派集体任务:帮派成员集体去触发和完成帮派集体任务,例如:集体消灭一
       定数量的强大敌人或者消灭一个恐怖的 BOSS,以珍贵装备作为奖励。由此增强帮
       派的凝聚力和配合度。这一点是《梦幻西游》不具备的。
    2、学习生产技能:生产技能的配方只有在帮派中通过功勋获得。而且所学技能更加实
       用, 《梦幻西游》的某些技能并没有实际的能力提升,例如逃跑技巧,因为在战斗
       中基本上用不到而没人学习。水浒中的则均有实用的效果。
    3、获得更多帮派特殊功能:购买药品、修理装备、学习生产技能、换取金钱、采集各
       种资源、参加擂台排名、进行技能修炼。在帮派中能够做的事情无论数量和质量均
       超过《梦幻西游》,增加了帮派的黏着度。
    4、直接战斗的帮派战争:攻击方队伍和防守方队伍直接切换进入战斗,攻击方失败则
       被投入监狱,防守方失败则减少防御度,防御度为 0则防守帮派失败。将用户跑地
       图的时间省略,战斗就是用户唯一要做的事情。简单直接的过程。
    5、每周帮派大赛:每周的周末举行帮派大赛,通过派出一队成员组队战斗的方式获得
       游戏中对个人能力提升得资源,按照帮派功勋分配。
5 家园系统
5.1 《梦幻西游》的特色
    1、可以摆放家具:家具可以在家园地图上随意布置。
    2、家园提供5 种基本功能:包括储存物品、储存召唤兽、休息、召唤兽成长、召唤兽
       寿命等 5项实用功能。
    3、由4 种属性决定家园功能的使用:包括风水、规格、耐久、清洁四项属性,属性决
       定了家园功能的效果,如果属性低,家园功能的效果就小。
    4、种植功能:在庭院中可以养花,通过捉虫、浇水等一系列操作令家园得到美化,同
       时有可能获得花的果实进行抽奖。
5.2 《水浒Q 传》的提升
    1、社区型家园概念:用户不在是独门独户的生活,而是居住在小区中,通过任务可以
       随时和邻居们发生互动。允许自由的参观别人的房屋,既可以炫耀自己,又可以参
       照追求别人,促进游戏中的交流。小区中行走的用户可以看到其他人屋顶的各种气
       泡,标明了屋中用户的行为,引发交流互动的兴趣。
    2、家园提供30 余种功能: 包括12 种生产技能的使用, 储存物品、 储存召唤兽、 休息、
       召唤兽成长、召唤兽寿命、离线销售、传送等等技能。联系涵盖了游戏中其他各个
       系统。数量和功能均超过《梦幻西游》。
    3、家具总量超过梦幻:首先从家具类型分类上就形成4 种风格,古典型、现代型、卡
       通型、搞怪型不同外观的家具,数量众多,用户的追求也就越多,而且有更多的选
       择布置一个个性化的家园。
    4、由3 种属性决定家园功能的使用:包括和睦、耐久、舒适三项属性,属性决定了家
       园功能的效果,如果属性低,家园功能的效果就小。家园功能使用得到了简化,更
       便于用户操作使用。
    5、庭院的功能强化:除了种植,还能够在家园庭院中采集,就像拥有了自己的田地农
       场,亲手体验开拓种植收割的全过程,并获得相关的利益。
6 坐骑系统
6.1 《梦幻西游》的特色
    《梦幻西游》不具备坐骑系统。
6.2 《水浒Q 传》的提升
    1、雄壮威武的造型:当角色拥有坐骑之后,明显可以表现出超出其他人的威严。当他
       们骑着中国文化传说中的珍禽异兽在游戏中出现时, 将会拥有极高的荣誉感和炫耀
       感。强化他们在游戏中的心理优势,增加对游戏的投入度。
    2、角色变化的进一步提升:共有 15种独特造型的坐骑可以骑乘,配合原有的独特外
       形,能够进一步展现个性化的角色形象。
    3、独特的坐骑功能:当用户拥有坐骑之后,能够体验到多种独特的坐骑功能,包括:
       移动加速、自动行走、提升属性等。以实际的用途来吸引用户对坐骑的追求。
7 宠物系统
7.1 《梦幻西游》的特色
    1、以十二生肖为外形:12种小巧可爱的外形,每个用户都有自己的归属感。
    2、通过在线时间升级:作为一种控制手段,将携带召唤兽数量,以及合成召唤兽的功
       能绑定在宠物等级上,刺激用户延长在线时间。
7.2 《水浒Q 传》的提升
    1、外形变化多: 《梦幻西游》由始至终是一种宠物的外形,而水浒则会有 4次变化,
       每次都会有不同的外形进化,给用户探索的过程。外形根据 4种不同属性的结果决
       定,总共有 4阶 37种可爱造型。
    2、培养宠物的乐趣:宠物需要喂食培养,外形根据培养方式的不同而变化,当宠物等
       级达到一定级别时,根据属性选择一种新的外观,共有 37 种不同外观,用户有丰
       富的探索和炫耀的乐趣。
    3、宠物系统作为 12种生产技能的载体:以此提升宠物的功能,宠物不再是简单的仅
       仅提升召唤兽忠诚度,而是更多的参与到用户的游戏中,发挥更大作用。促进用户
       培养宠物的热情。
8 召唤兽系统
8.1 《梦幻西游》的特色
    1、召唤兽具有多种类型:变异型,属于极品召唤兽,表现为与众不同的颜色和超常的
       资质; 宝宝型, 直接出现的 0级召唤兽, 资质和属性分配优于普通召唤兽; 精灵型,
       战斗两回合之后会自爆,对全体战斗者造成伤害,主要用于调节枯燥的战斗过程。
       多种类型的设定主要用于调节战斗的趣味性。
    2、召唤兽种类丰富:共有62 种不同召唤兽。
8.2 《水浒Q 传》的提升
    1、召唤兽进化:当低级召唤兽成长到一定等级时就可以变为高级召唤兽,例如小野猪
       到 20 级就可以进化为长牙猪,在资质上有所提升。同时通过进化可以获得独特的
       隐藏召唤兽,他们的珍稀程度和超常资质能够对用户造成极大的吸引力。召唤兽最
       大的优点是保持了培养召唤兽的连续性,减少了用户挫折感。
    2、召唤兽有明显的种族特性:除了《梦幻西游》3种召唤兽类型的区别, 《水浒 Q传》
       中的召唤兽增加了种族的区别,分为圣兽、仙灵、妖鬼、精怪、动物、机关、人型
       七族。每个种族均有独特的技能和属性特长。
    3、召唤兽总量超过:《梦幻西游》只有62 种,而《水浒Q 传》超过 80种,召唤兽形
       象上的变化可以减少用户战斗中的疲劳度。 因此召唤兽种类越多用户的战斗疲劳感
       越低。
9 交流系统
9.1 《梦幻西游》的特色
    1、丰富的交流手段:支持99 种表情动画,及表情动画指动态图标;支持12 种表情动
       作,游戏中角色会表演相应的动作,包括攻击、晕倒、欢呼、亲近等 12 种;支持
       200 种表情语言,例如输入“/:(”表示 自己只感到心里一阵痛苦。
    2、丰富的社会交流关系:包括师徒关系、夫妻关系、结拜关系等,促进了游戏中人际
       间的交流。
9.2 《水浒Q 传》的提升
    1、沿用了《梦幻西游》已有的交流手段。
    2、增加更多新颖的交流方式:支持照片上传,用户可以将个性化的图片上传,作为自
       己角色的头像使用,满足用户个性化需求;支持名片功能,在游戏中通过点击其他
       游戏角色可以打开对方的名片,看到其基本游戏信息、装备和个人简介;手写板聊
       天功能,发送手写文字或图画,令用户体验自由自在的交流;自定义快捷聊天,将
       常用聊天信息录入快捷聊天,只需要使用两个按键就可以发送出去,便于交流。
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发表于 2022-9-21 07:45:59 | 显示全部楼层
有个问题,比梦幻好的地方文章说了很多,那么是为什么没有活的很好?或者说至少应该有神武的水准?是在运营方面出了问题?
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发表于 2022-9-21 07:46:56 | 显示全部楼层
我上网搜了一下资料,发现有一个大问题就是这个游戏开始之时确实和梦幻西游的玩家旗鼓相当,后续因为这个是联运,中间转了好几次运营商和玩家数据未能被协调,期间有删掉很多玩家数据的风波,外加后面手游和其他3D网游冲击,这个游戏没能做好应对措施。梦幻西游是04年到现在,网易一直都很用心运营搞每次活动,毕竟是网易游戏翻身起家第一款,所以运营很用心玩家粘粘度很高,氪金哪方面好像因为用户黏性太高了所以还非常理想。这个水浒就不知道了,只是知道多益网络的神武能火,是因为这个游戏不氪金肝一点也能玩的很爽,据某玩家(我朋友)透露说前期他小氪金就肝,刷到过他区前10的名次[思考]所以氪金点的平衡让神武能分到这个市场吧..至于我看这个水浒现在已经交给原公司,这个公司现在实力就是小厂,根本比不过神武的多益和网易,他们在游戏上面的投放。而且多益和网易他们的游戏招聘和自己公司品牌的这个影响力也能带动旗下的游戏呀,毕竟我了解神武就是参加多益的校招[捂脸][捂脸][捂脸]
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发表于 2022-9-21 07:47:50 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,好厉害,搜集这么多资料,不知不觉当了回伸手党了[捂脸]
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