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暴雪开启退款功能,玩家数据被存在电子骨灰盒,中消协都 ...
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敬军
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发表于 2023-2-9 18:12:51
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在动视暴雪的所有游戏彻底从大陆撤出后,陪伴了大家14年的《魔兽世界》也关上了通往艾泽拉斯大陆的大门。一封“感谢相伴的14年”的告别信,标志着无数80后、90后的青春不再,而动视暴雪方面给到玩家的最后一舞,却仅仅是“电子骨灰盒”百余KB的冷酷数据。它记载着玩家在游戏中的装备、数据等等,重重加密的情况下,这个所谓的“电子骨灰盒”看起来数据很难被篡改。
消费者的权益不能“想删就删”。就在前两日,动视暴雪引发的游戏停服风波由于影响到上百万玩家的利益,中国消费者协会也跟着下场,发布的《2022年十大消费维权舆情热点》其中就包含“网络游戏停服删档可能造成的消费者权益受损”。尽管有很多流氓厂商在游戏前的条款,甚至是公开大放厥词说过“游戏账号玩家只有使用权,没有所有权。”但真实存在的充值交易摆在那里,切切实实的关乎到玩家利益。
一些运营不当的网络游戏动不动就停服关服,最终导致只有玩家号财两空,游戏厂商却赚到盆满钵盈后跑路。这种可耻的行为和条款本身是违法的,之前也有过类似玩家胜诉的案例,并最终以玩家充值金额的一定比例赔偿而告终。还有去年一款手游《云裳羽衣》准备停服引起玩家的强烈反对,最终中消协介入后使得该游戏继续进行了运营。可见,无论何种情况玩家作为消费者,都是要被保护的第一对象。
有了这些前车之鉴,再结合国内玩家的消费能力、群体数量和反噬力,动视暴雪也断然不能直接停服,尤其是《魔兽世界》这款为数不多的暴雪还处于正收益的游戏。于是“玩家数据存档功能”即被国内玩家嘲讽为“电子骨灰盒”的功能诞生了。明面上暴雪保护了玩家的账户数据,实际上他们想要绕过绕过哪些条条框框,现在大家都一清二楚。
在数据得以保全并不用为此承担更多损失的基础上,动视暴雪在2月1日开启了退款功能。当然,玩家也只是能退掉未消费的游戏代币和点卡时长罢了,比起14年来的青春和充值金额、以及数不尽的装备道具来说简直如同虚设。至此暴雪彻底从大陆市场消失,只留下玩家的声声叹息。
回顾这些年的游戏回忆,与暴雪同期启航的游戏又处于什么样的境地呢?同样承载着史诗级剧情的《指环王OL》早都销声匿迹了;更符合亚洲审美的《永恒之塔》一度成为国内最热门的游戏,如今也渐渐转向了怀旧服;SE旗下的《最终幻想14》仍然火爆;国内主打PK和搬砖的《魔域》也迎来了第二春《魔域手游2》……
就在今年1月初,网龙原班人马打造的《魔域手游2》开启了“巅峰测试”,还是老《魔域》的味道,在2.5D视角的加持和天火麒麟兽等绝版宝宝回归的情况下,《魔域手游2》颇有《魔域》手游怀旧服的既视感。但偏偏怀旧之余又有新东西拿得出来,3D视角的《魔域手游2》更像是一款次时代RPG手游,职业上暗夜君主不仅帅到爆,极高的爆发力下副本和PVP也让玩家大呼过瘾。玩法上无限制野外PK,跨服虚拟交易也符合当下主流手游的节奏。
另外,《魔域手游2》前些日子搞出的“巅峰狂欢夜”庆典活动又有了新东西。继私人飞机、火箭观礼、摩天轮包厢、海丝腾床垫等大奖外,上海海昌海洋公园内冰山北极馆和火山鲨鱼馆的时空缆车也特别定制了《魔域手游2》专属主题包厢,全封闭式时空缆车凌空穿行600米,从极寒之地过渡到酷暑之国,88米高的黄金观景圣地尽情俯瞰三亚璀璨夜景。
真要是中了这份极致的浪漫体验,你又想带上谁一起呢?
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