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游戏王历史第3期26:暗黑之蝎尾狮与无 LoopCOMBO 黑暗 ...

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发表于 2022-9-21 09:54:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
【前言】

请注意,本篇内容是第三期历史25的后篇。
【暗黑之蝎尾狮 一人无限Loop生成器】

“混沌之黑魔术师(调整前)”“次元融合”这两张卡的参战让【Chaos】得到了进一步的强化,当时的环境陷入了更深的混沌之中。以第三期当时的游戏速度为基准的话很难相信,竟然会经常出现仅1、2回合游戏就结束的情况
除此以外,还出现了另外一件不能无视的事件。以《暗黑的侵略者》中收录的1只怪兽为主轴,开发出了非常危险的先攻1回杀牌组。
这就是一人无限Loop生成器——“暗黑之蝎尾狮”的诞生。


这张卡送入墓地回合的结束阶段时可以发动。将1张兽族或兽战士族或鸟兽族怪兽从手牌或者场上送入墓地,从墓地中特殊召唤这张卡。
这个奇怪的既视感是怎么回事?先不管这个,这张“暗黑蝎尾狮”是一张可以在结束阶段可以无限将怪兽送入墓地、并且可以无限自我复活的怪兽。
也就是说,它和另一张“暗黑蝎尾狮”可以形成非常合适的相乘效果,把复活的“暗黑蝎尾狮”作为COST来让另一只“暗黑蝎尾狮”复活,如此反复就很容易达成无限Loop了。这就是“蝎尾狮Loop”的基本构成,也是“暗黑蝎尾狮”被叫做一人无限Loop生成器的理由。



当然,光是这样只能形成没有意义的拖时间Loop,但问题在于这个Loop和其他卡牌组合起来的情况。
具体来说,就是利用特殊召唤为触发点,去触发某些效果,来达成“有意义的Loop”,这样的话就能一口气将它转变成实战级的COMBO。这中间和“生还的宝牌”的相性极佳,能够达成无限抽卡事实上也就是达成胜利了
能够将这个组合活用的牌组正是【宝牌蝎尾狮】,它让第三期已经死灭多时的先攻1回杀牌组再次复苏。
专用牌组【宝牌蝎尾狮】成立 先攻1回杀再临
【宝牌蝎尾狮】是利用“暗黑蝎尾狮”和“生还的宝牌”所组成的无限抽卡COMBO来达成先攻1回杀的一种牌组。
参考牌表(2003年8月7日)






牌组的运转方式非常单纯,简单来说就是设置好“生还的宝牌”后让上述“蝎尾狮Loop”成立就结束了。也就是说想让这个无限COMBO成立就需要上述这两个条件,前者就不用说了,后者可以用“愚蠢的埋葬”(※)之类的卡牌来加速,所以条件并没有那么苛刻。(※严密来说这个时点还没有诞生这张卡,但也是同一个时期出现的,这里就不分开考虑了。)


从自己的牌组中选择1只怪兽送进墓地。之后将牌组洗切。
这个牌组搭载了很多【黑暗大法师】中的胜利手段,事实上也算是【宝牌大法师】(第二期)的后继牌组。当然,胜利手段也不必拘泥于黑暗大法师,但是决斗者都会不由得把无限抽卡和黑暗大法师联想在一起吧
另外,这个牌组还有一个正常的【黑暗大法师】系列牌组没有的好处,那就是可以将落入墓地的大法师配件稳定回收。
具体做法如下:
①:先将“处刑人-摩休罗”送入墓地,进入可以从手牌发动陷阱卡的状态。
②:无限抽卡成立后,在结束阶段中用一些“上膛”“强欲之瓶”之类可以在任意时机发动的卡牌让墓地大于15张牌。
③:在手牌中拥有“雷破”“暗黑蝎尾狮”各一张的状态下发动“现世与冥界的逆转(调整前)”,将墓地和牌组互换。
④:随便发动一张任意时机可以发动的卡牌、然后以那张卡为对象发动“雷破”。(COST用“暗黑蝎尾狮”)
⑤:再次进入蝎尾狮Loop。
无限抽卡可以你抽到牌组中所有的牌,所以实际条件只有让“处刑人-摩休罗”进入墓地而已,这作为一种打捞手段是十分可靠的。特别是身体部分,以当时的卡池来说基本是无法回收的,所以这是一个巨大的进步。
当然,“现世与冥界的逆转(调整前)”本身也可以作为胜利手段来使用,这种复合了多重胜利手段的特性也不容小觑。虽然不如本家【现世与冥界的逆转】牌组那样进行了特化,不过作为副武器来说已经足够了。
·成功率5成的壁垒 不敌【魔导弹射龟】

不过这关键的1回杀成功率却不怎么安定,还是比不过第二期终盘流行的那些极恶先攻1回杀牌组。
虽然比较的对象也的确不太合适,不过在牌组构造上,只要抽不到“生还的宝牌”,这个COMBO就无法成立,所以要考虑到多多加入抽滤来提高成功率,但终究无法突破5成的壁垒。但是以第三期当时的游戏平衡来说,只要展开了攻击力2300的怪兽,就能有一定的战斗能力,所以就算先攻1回杀失败了,也能转变成类似高打点牌组来继续游戏,也算是它的一种优势。
当然,在这之后出现【魔导弹射龟】的1回杀成功率比它要高得多,再加上COMBO失败时还能用“混沌之黑魔术师(调整前)”进行攻击,不可否认,这个牌组的各个方面都不敌【魔导弹射龟】。
因此,【宝牌蝎尾狮】最大的不幸就是和【魔导弹射龟】出生在同世代。
·圣鸟仙鹤 暗中协助蝎尾狮Loop者

说到【宝牌蝎尾狮】,就不得不提一下“圣鸟仙鹤”的存在。


这张卡特殊召唤时,这张卡的控制者抽一张卡。
这张卡也是《暗黑的侵略者》出身,也就是和“暗黑蝎尾狮”是同时出现的。不论从哪里,只要特殊召唤成功,就能无条件的抽卡。单卡性能和白板怪没什么区别,但是只要准备好特殊召唤辅助卡,就能化身成抽卡引擎。
话虽如此,它作为COMBO配卡的适用范围也很小,顶多是作为BEATDOWN的辅助来使用。例如跟“召唤僧”的组合等等,不管怎么说,都是和游戏王前半期无缘的话题。


这张卡无法作为祭品。这张卡召唤·反转召唤成功的场合变成守备表示。舍弃1张手牌中的魔法卡,从牌组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,在这个回合无法攻击。这个效果1回合只能在自己的主要阶段发动1次。
由于它身为鸟兽族怪兽,可以作为上述“暗黑蝎尾狮”的苏生COST来使用,再加上原本这张卡就和苏生系的组合相性良好,所以对于当时的【宝牌蝎尾狮】来说也算是准必加卡了。
【未来成为“增殖的G”杀手 生还的宝牌COMBO(大嘘)】

以上就是关于【宝牌蝎尾狮】牌组的话题,但是关于这张“暗黑蝎尾狮”还有一个不得不提的事情。
那就是和“增殖的G”之间的友情COMBO。
这个卡名的效果1回合只能使用1次,在对手回合也能使用。①:这张卡从手牌送去墓地来发动。这个回合适用以下效果。●每次对手特殊召唤怪兽成功时,自己必须从牌组抽一张卡。


对于现役玩家来说这张卡已经看腻了吧,它正如文面所写是一种“特殊召唤触发效果”,所以可以和“暗黑蝎尾狮”形成有意义的Loop。
具体就是直到对方牌组消耗光为止一直进行自我再生,达成自动牌组破坏效果。看上去就是将上述的“生还的宝牌”COMBO强行推给对手的行为,在无数的友情COMBO中也算是最高级的致命COMBO了。
最受这个友情COMBO恩惠的就是第九期【十二兽】牌组的全盛期,因为“蝎尾狮”可以通过“十二兽 牛犄”来检索,所以在一段时间内这个牌组被称为“增值的G”的克星。


1回合1次也能在同名卡以外的自己场上的‘十二兽’怪兽上面重叠来XYZ召唤。 ①:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡作为XYZ素材中的‘十二兽’怪兽的各自数值。 ②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只可以通常召唤的兽战士族怪兽加入手卡。
话虽如此,这个说法也没有流行多长时间,不过因为“增殖的G”而输掉的玩家应该不在少数吧。
【当时的环境 2003年7月17日】

获得了“混沌之黑魔术师(调整前)”和“次元融合”这些强有力的新人后,【Chaos】牌组的实力再上了一层台阶,已然到达了其他牌组无法阻止的领域,当时的Metagame完全被【Chaos】所侵占。
另一方面,“暗黑蝎尾狮”的参战使得【宝牌蝎尾狮】得以成立,在第三期作为先攻1回杀牌组的先头部队大显身手。但是,这个时期的卡池也只是勉强支撑起这个牌组的构筑而已,还算不上有多么安定。
但是,这【宝牌蝎尾狮】并没有留下满意成绩,究其原因还是那第三期最凶的先攻1回杀牌组【魔道弹射龟】的存在。
“混沌之黑魔术师(调整前)”诞生后,【魔道弹射龟】终于初具雏形。牌组中的零件还是感觉略有不足,但是分别加满三张“魔导科学家”“混沌之黑魔术师(调整前)”后,再利用“次元魔法”作为展开关键点,能打出和全盛期不同的战术来。
话虽如此,这个牌组刚出生的状态并没有具备可以压倒【Chaos】的强度,总得来说在当时的话题性不高。它的全盛期反而是在“魔导科学家”被指定成限制卡之后的事,而这个时期和【Chaos】开始走下坡路的时期有所重合。
由此可见,全盛期【Chaos】牌组压倒性的势力连先攻1回杀的【魔导弹射龟】都能抑制住。
【总结】

与前一篇内容合起来,就是《暗黑的侵略者》发售后发生的一些事。
这个卡包诞生了不少优秀卡牌,也出现了一些凶恶卡牌,并导致了【宝牌蝎尾狮】和【魔导弹射龟】的崛起。它的参战给环境带来了不小的影响。
当然,让【Chaos】进化成完全体的罪过也很大。正如卡包名所示,这是对游戏王的侵略。
对看到这里的诸位表示感谢。
【往期推荐】



感谢动漫之家上音的支持和搬运授权。之前第一期内容一共有23集,想要补全的朋友可以到我的主页游戏王专栏查看。附带原文链接https://yugioh-history.com/environment/generation-three-26
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发表于 2022-9-21 09:55:12 | 显示全部楼层
第一次看召唤僧的大图。原来是一个人耸肩的姿势啊。我以前一直以为脑袋的位置是一个漂浮的红球。
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发表于 2022-9-21 09:55:31 | 显示全部楼层
反向宝牌这个有意思23333
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