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2020年终于上线,难产的《DNF》手游经历了什么?

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发表于 2023-3-6 09:24:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/一只狼

2019年,《地下城与勇士(DNF)》这棵网游界最大摇钱树终于有了衰落的迹象。
这和玩家年年喊着《DNF》已死,但《DNF》年年稳占全球PC收入榜前二不同,这次的衰落终于切切实实的反应在了开发商NEXON的财报上。
根据NEXON最新发布的2019全年财报,《DNF》自去年6月开始,营收就连连下滑,即便是春节更新,带来的营收增长也低于去年同期水平。



十二年繁荣,《DNF》这棵老树终究是吸干了800万勇士的养分,有了些许枯败之意,NEXON表示会在今年3月引入更新来改善游戏表现,不过这远没有另一条线索来的引人注目,没了《DNF》支撑的2019财年,NEXON总体营收不降反增,而这一增长点则来自于《跑跑卡丁车》手游超出预期的贡献。



经典老IP改编手游,向来是老牌游戏厂商的杀手锏,《跑跑卡丁车》能有这样的成绩虽然意外,但也在情理之中。
所以,《DNF》手游呢?
5年难产

到目前为止,《DNF》手游仍然没有上线。
尽管无数勇士翘首以盼,可它依旧待字闺中,在《QQ飞车》《穿越火线》这些同期热门端游都已经早早手游化的情况下,《DNF》手游的公测仍然还是一个谜,耐心耗尽的玩家已经把这款未出世的手游tap评分刷到了3.5分,以表不满。



虽未上线,但《DNF》手游公布却是最早的,在2015年3月30号腾讯UP大会的直播中,《DNF》手游的公布就像一颗重磅炸弹,引爆了玩家们的期待。



当时还有玩家担心,“现在的手机能带的动《DNF》?”
事实证明,这种担心完全是多余的,游戏公布后,捕风捉影的消息不断,但游戏始终连影子都见不到,以至于网络上再有人说手游出了,都一律送往精神病院处理。



眨眼间,5年了。
5年时间,别说一款手游,就算是3A大作,以NEXON、腾讯两家的财力和人力应该也开发出两个了,哪怕养的是哪吒,也早该生了,我们可以把这种难产理解为NEXON对《DNF》这种顶级IP的谨慎,《DNF》手游一出世就是奔着刷新各种数据去的,如果不能尽善尽美,砸了口碑的后果谁也承担不起。
在初期,腾讯还经常会发一些问卷,从怪物、场景、人物等各方面采集玩家的意见。



到了后来,问卷调查就变成了无穷无尽的测试,据不完全统计,《DNF》手游大大小小的内测做了十几次。
之所以做这么多次测试,当然不是有无穷多的BUG需要修复,而是测试的数据表现没有达到官方预期,因此不断的修改,不断的测试,来让手游变得更具吸引力。
而2017年DNF IP下的另一手游《地下城与勇士:魂》的暴死,更是让NEXON对待《DNF》手游的态度变得谨慎异常。
寿命短暂的《地下城与勇士:魂》

在NEXON的开发计划中,《DNF》将推出两款手游,一款是完全还原经典的《地下城与勇士M》,另一款则是基于原作创新且画面3D化的《地下城与勇士:魂》。



《地下城与勇士:魂》保留了很多DNF经典的元素,但这款手游的3D画面完全不符合大部分勇士的口味,打击感也远不如PC端来的爽快,《地下城与勇士:魂》自2017年1月12日正式运营,同年12月21日就宣告停运,10个来月就走完了短暂的一生,一直到死,国内玩家都没见着它一面。





《DNF:魂》短暂的寿命或多或少的揭示了,端游叱咤风云的横板格斗游戏想简单粗暴的移植到手机上行不通。
这次尝试的失败,无疑让NEXON对《DNF》手游有了更多的思考。
被觊觎的市场

NEXON不急,但已经有国内厂商急了。
见《DNF》手游迟迟未出,玩家的期待又不断高涨,恺英网络借机推出了无限接近于《DNF》的手游《阿拉德之怒》,这款手游的职业、地图、副本、技能都完全复刻了端游的DNF,连当年宣传的旗号都是“史上最接近DNF的手游”。





这款游戏也还真的借着东风火爆一时,吸引玩家无数。当然,这么明目张胆的抄袭自然还是被腾讯法务部给治了,2017年,腾讯以侵犯著作权、不正当竞争为由起诉恺英网络,官司打了两年,2019年,恺英认赔停运,腾讯赚了5000万外快。



有意思的是,《阿拉德之怒》在2019年停运后不久,又有其他公司接过盘来继续开张运营,顶着巨额赔款的压力也要硬上,足以说明DNF这一IP吸金能力实在强悍。或许是体量太小,腾讯至今仍未再次出动法务部。
不过这一年,腾讯真的急了。
结局如何?

2019年3月18日,腾讯开放DNF手游官方预约,预示着官方手游终于不再是计划里的产物,可能即将就要与大众见面。
官方的预约界面也凸显了腾讯的野心,预约奖励的起始门槛就是500万人,这已经超出了绝大部分手游的最高预约目标,到目前,总预约人数已经达到了1697万。



腾讯开始造势,NEXON也在刚发布的财报里明确提到,将于2020年在中国上线《DNF》手游。
丑媳妇也要见公婆,无论现在的《DNF》手游是否已经打磨完美,今年都必将接受市场的考验。
不过,在经过这么漫长的测试和宣传之后,《DNF》手游早已不再神秘。
从目前曝光的信息可以得出,DNF》手游在60版本DNF端游的基础上,加入一些新版本的融合。当下DNF端游里消失的阿拉德大陆,老玩家熟悉的赫顿玛尔都会在手游中出现。



DNF手游画面

可以说,这是一款情怀向的作品,僵尸王、无头骑士、无影剑,都是那个年代玩家最具情怀的记忆。



带僵尸王,不少DNF玩家的第一桶金

至于游戏中的战斗和刷图表现如何,我直接放上3张动图,或许会更为直观。






我相信NEXON打磨了这么多年,想在手机上还原60版本的《DNF》完全可以做到,但60版本的DNF在当下的游戏环境里还有多少竞争力,我却并不看好。
《天关战纪》《鬼吹灯》《名将三国》《时空猎人》等一大批横版格斗游戏已经没落了数年,至今这一品类也没有新的优秀作品冒出,足以说明横板格斗已经不是主流。
《DNF》手游这么一个横版格斗类经典IP的改编作品,除了情怀之外,究竟能不能真的带给玩家新鲜有趣的游戏体验则完全是一个未知数。
我当然不怀疑《DNF》手游公测会有空前的热度,但我怀疑它能不能像《王者荣耀》《绝地求生》那样,真正把一个品类做成全民的狂欢,并为《DNF》这一IP在移动端续命数年。
在最新的一次内测,就已经有玩家在体验完之后表示无聊。


而比起游戏是不是无聊,我更想问的是,面对吃鸡和农药这两座手游大山,《DNF》手游能不能突破重围,让玩家静下心来在手机上刷几个小时的图?
但愿老玩家们5年的期待,最终能等到一个满意的结果。
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发表于 2023-3-6 09:25:33 | 显示全部楼层
就说一点问题,技能键在右边,移动键在左边。
手游玩家人均缔造者,手残玩不来。
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发表于 2023-3-6 09:26:12 | 显示全部楼层
pc端那么多技能,直接搬到移动端吗?似乎不太好操作啊
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发表于 2023-3-6 09:26:53 | 显示全部楼层
所以才复刻60版本啊,那时候技能也不算多[调皮]
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发表于 2023-3-6 09:27:53 | 显示全部楼层
大概得五六个,加上手搓的状态类技能,七八个了,不好搞啊
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发表于 2023-3-6 09:28:47 | 显示全部楼层
真是心寒了,5年时间就是开发个游戏也快出了吧,硬是吊着玩家的胃口不出
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发表于 2023-3-6 09:29:10 | 显示全部楼层
最后一个不是DNF单机版嘛,我也玩过,手游里没剑鬼,请你查实后在发文章,不要断章取义,误导别人行吗?
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发表于 2023-3-6 09:29:17 | 显示全部楼层
快上线吧,是骡子是马牵出来溜溜就知道了,老早就想玩了
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发表于 2023-3-6 09:29:46 | 显示全部楼层
期望越大,失望越大  不干不氪 不是dnf
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发表于 2023-3-6 09:30:45 | 显示全部楼层
我觉得
手搓才是最难解决的
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