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同样的魔幻世界观,《上古卷轴ol》到底适不适合魔兽玩家入坑?
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爱变的狗头
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发表于 2023-3-19 08:53:36
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2023年春节期间,暴雪旗下的所有游戏统一关闭国服渠道,一时间百万玩家何去何从成为了最大的问题,对于很多wow老玩家来说,他们已经在魔兽的世界里浸淫了十几年时光,习惯了魔兽的画风和世界观背景,再去看国内那些偏唯美风格的mmo游戏,确实是存在一定的接受难度。
(国内mmo多以古风居多,风格和魔兽相去甚远)
而作为同样主打欧美魔幻世界观的《上古卷轴ol》,或许就成了当下最适合魔兽玩家入坑的游戏之一。
常玩魔兽的玩家应该对上古卷轴这个ip不会陌生,作为寿命长达20多年的老ip,他的资历可比魔兽老的多,且历代作品均堪称精品,玩家口碑很好,因此开发商B社趁热打铁,于2014年推出《上古卷轴ol》,想要在网游领域与魔兽掰一掰手腕,而这款游戏截止目前总计拥有2100万的用户基础,绝对是仅次于魔兽的第二梯队网游。
从玩法上讲,魔兽更加注重多人玩法,在PVE和PVP上是要比《上古卷轴ol》更加有趣的,但反过来讲这也是魔兽的劣势之一,正因为太过注重多人玩法,导致独狼玩家很难有什么游戏体验。
而《上古卷轴ol》则恰恰相反,更注重单人体验,而且不同于魔兽要死磕装备,这游戏更考验玩家的手法操作,一套较好的装备能用到老,省去了不必要的爆肝时间,对休闲玩家特别友好。
而在一些细节设计方面,《上古卷轴ol》的设定跟魔兽也会略有区别,比方说没有固定的技能天赋职业线,也没有技能CD,玩家在游戏里能更加自由;也有一些玩家也会吐槽《上古卷轴ol》的跳跃不够丝滑,在魔兽里养成“地板烫脚”坏习惯的玩家估计要难受一阵了(笑)。
而在剧情和世界观设定上,这两款游戏其实是不相上下的,魔兽的世界观这里就不赘述了,仅有记叙的历史就长达十几万年,每一时期的种族、英雄都刻画的十分细致,宛若真实历史。
而老滚的世界观同样十分驳杂庞大,但并没有所谓的官方编年史,B社把一切信息都糅杂进了历代作品NPC的闲谈或者书籍中,玩家只能通过这些只言片语一点一点拼凑出老滚的世界观,多重纪元历史、五块大陆、九大主要行省、复杂的种族构成……可以说,直到目前,官方也没有完全放出所有的世界观,我们所体验到的不过是老滚世界观下的冰山一角而已。
而《上古卷轴ol》也刚刚公布了2023年“晨风暗影”的更新计划,剧情将一举推进至晨风行省,3月份发布新DLC《命运书写师》,6月份发布新章节《死灵之地》,并带来第七位可使用的全新职业——奥术师,玩家将在两位新伙伴的陪同下,探索晨风东部两个新区域,揭开一场令人难以想象的阴谋,这势必也会对老滚的世界观起到进一步的推进作用。
讲了这么多,最后再讲讲入手的相关问题,和魔兽是单纯的点卡游戏不一样,《上古卷轴ol》属于买断制游戏,需要在steam上进行购买游玩,恰逢最近steam打折,只需要三折即可购入,非常实惠:
如果你对这款游戏感兴趣,不妨在2月2日之前趁着特价促销还没结束尝试一下~
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