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《诛仙》手游新门派星算来袭,幻境强制拉人1V1,无解控场!
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发表于 2023-3-26 15:58:44
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我记得之前有人说过,希望《诛仙》手游能出一个新颖的职业!这不,23日上线的《诛仙》手游新版本,就带来了新职业“星算”。而每当新职业上线时,总有玩家讨论,新职业强度如何?现有的体系是否要重新洗牌?
星算颜值高,身份也很神秘,有着独特的机制,远程输出的同时,自保能力也很高,那是不是要掀起最新的转职热潮呢?先不着急,我们先看看星算有何不同。
星算有全新的,并且其他门派没有的两大机制和一个难点,机制一个是白盾另一个是幻境,难点的话,就是星算没有回血!主动和被动恢复都没有,但这并不意味着星算就要主动挨打!
首先白盾和其他护盾有所不同,白盾很难被直接打破,并且星算在有白盾的情况下,是无法被其他技能吸血的,因此没有主动回血技能的星算,挨打也不会存在大掉血,白盾也算是星算续航能力的保障,但这一点也正说明了,星算虽然强,但不适合副本,最好是带一个奶妈队友。
然后就是幻境,星算本身有控制技能,但这个幻境是其他门派都没有的,星算可拉中一个目标进入幻境,被拉的目标不能主动跳出幻境,只能被动在里面挨打,而在幻境中的星算也能附加白盾,因此幻境拉人成了星算扰乱对手和堵住残血目标撤退的后路最有效的技能,这比控制还要厉害。
虽然是新门派,但星算技能特殊,强度也较正常,定位这块也在功能性输出,因此不会挤掉主力输出的位置;并且如果不太喜欢玩输出的话,星算辅助也有一手,技能比沧澜释放时间短,除了能保护队友,还能自保。
那么在这版本,星算有何优势?首先,星算比较克制近战职业,特别是近战的刺客;然后就是纯近战的怀光也很容易被星算针对,像万剑这种高单体,和远程法宝等技能,就不会存在被星算特别针对,因此不会出现现有的体系需要重新洗牌的程度。
总的来说,群体伤害高,功能性较多,机制很创新,可攻可辅。除了没有恢复血量的技能,几乎没有短板,PVP中白盾可用作回复,刷本的话不太友好,最好带奶妈;玩法这方面,虽然可以辅助,但有点浪费,打群体伤害和骚扰最好。
如果你不知道现版本选啥门派,可以试试星算,机制特殊,虽然很强但不至于影响版本现有的体系玩法。现在进游戏除了有新职业,还有新地图和新玩法等你前去探索,还等啥,赶紧的呀,现在进游戏,还有更多专属活动和福利呢!
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